Показать сообщение отдельно
Старый 26.01.2008, 10:27   #87
Djek
Матрос
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: г.Москва
Сообщений: 23
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Модификации ГПК

Добавлено через 2 часа 33 минуты

Joker-m
Не знаю Джон Уоркмана.Может не дошел или прошел мимо!
Но вставить можно любых!
:\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\INI\texts\russian - HeroDescribe
В нем есть описание как и что делать!
Програма: tx-convertor - В папке :
\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\Textures\INTERFACES\PORTRAITS\25 6
там фото твоего героя - Это будет heroFace_X {?} ?-это номер фото,
X-номер твоего героя в HeroDescribe
В папке: \Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\Textures\Characters
- скин героя - его можно редактировать(tx-convertor),я пользуюсь Paint Shop Pro 6.
Далее в папке :\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\MODELS\Characters
находишь сваего героя -
Это будет модель - heroModel_X {имя файла} (например: heroModel_X {Morgan})
В ней уже указан скин Героя
Програма WinHex - Morgan.gm - В самом начале написано имя скина - Morgan.tga.

sex_Х {man} - пол
animation_Х {man} - анимация

heroName_1 {Имя}
.....
heroLastname_1 {Фамилия}
.....
Если создаешь своих Героев(которых нет в игре),то для их отбражения в судовом журнале надо добавить
:\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\INI\interfaces - pictures

[FACE128_XXX]
sTextureName = portraits\128\face_XXX.tga
wTextureWidth = 128
wTextureHeight = 128
picture = face,0,0,128,128

И добавить их рисунки в
:\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\Textures\BATTLE_INTERFACE\PORTRA ITS
и в
D:\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\Textures\INTERFACES\PORTRAITS(64 ,128,256)
обрати внимание на:
hero_qty {3} - Играть можно только первыми 3-мя героями,остальных встретишь в тавернах
ps_hero_qty {18}

hero_qty {18} - играешь любыми из 18
ps_hero_qty {18}

hero_qty {XX} - сколько душе угодно
ps_hero_qty {XX} - сколько душе угодно
Djek
Djek вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Joker-m (26.01.2008)