Цитата:
Сообщение от Nathaniel
Где-то писали, что баг вызван багом в модели локации АЗС или каких-то моделей, с этим связанных.
|
Цитата:
Сообщение от Nathaniel
Нужно перерабатывать определенные ресурсы игры... В данном случае - модель АЗС.
|
Цитата:
Сообщение от Nathaniel
вылеты от взрыва АЗС возникают не только тогда, когда в АЗС врезается сам ГГ, а еще и тогда, когда в неё же врезаются сами копы. Ведь и в том, и в этом случае срабатывает алгоритм взрыва АЗС.
|
Вобщем, провел я тут у себя небольшое "расследование" по делу о вылетах после взрывов АЗС. И пришел к выводу, что сама модель АЗС тут абсолютно не при чем.
Объясню почему.
Имеем: две одинаковые NFS:MW (игра оригинальная англоязычная, проверенная годами использования лично мной), установленные в разные каталоги. Одну из них русифицировал файлами, предоставленными по ссылкам от
Nathanielя.
Создал в каждой игре профили. В англоязычной ENG, в русифицированной RUS.
Начал в обоих карьеру. Дойдя в обоих до 13 места в "Черном списке", начал проводить тесты. Сразу оговорюсь: создавать моменты взрыва АЗС самими копами не стал. Слишком нудно, да и смысла не было.
В обоих профилях было сделано по 15 попыток протаранить АЗС во время преследования копами, так, чтобы по возможности накрыло максимальное количество машин.
- В профиле ENG из 15 попыток все прошли успешно. Вылетов не было. АЗС исправно взрывались, машины ломались и останавливались, по рации передавали, что негодяй протаранил заправочную станцию и угробил кучу гос. имущества.
- В профиле RUS из 15 попыток прошли успешно лишь 4. Остальные 11 окончились вылетами.
И тут самое интересное (специально обратил на это внимание после второго падения игры): вылеты всегда были
не в момент взрыва АЗС, а
в момент передачи информации об этом по рации или сразу после передачи.
Следовательно, вывод: модель АЗС к вылетам не имеет отношения. Виноваты файлы русификации (вернее те из них, которые отвечают за передачу инфы по взрывам АЗС), каким-то образом конфликтуют с игрой в этот момент.
Так что, я в очередной раз убедился в том, что в симуляторах гонок лучше играть без русификаций