Показать сообщение отдельно
Старый 20.02.2013, 08:00   #895
МИША1
Старший матрос
 
Регистрация: 21.12.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 54
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

У меня всегда оценивание стратегии идёт по аналогии с шахматами.
Главное - умный противник, а красивые фигурки - лишь приятное дополнение.
В ККС противники реагируют на ваши действия более умело. Вовремя зарядить картечь и потом(при вашем отступлении) вернуться к бомбам или книпелям, а если два противника - то один сносит паруса, а второй косит картечью. Капитаны вовремя парируют удары, и атакуют не обязательно набрав энергию на 1 или 2 удара - также часто энергии 1.5 - 2.5 удара, из-за этого труднее их парировать. Матросы на палубах(в основном зависит от численности и умения команды) бывает круче и умнее капитанов. Как-то при численном перевесе моей команды в трое(шлюп на шлюп) у него остался на палубе один матрос, так я(пистолет разорвало при первом выстреле) и вся команда его минут 15- ть реального времени валили(замедление правда не включал) - капитана при этом за пол минуты уложил. Выше сказанное в основном относится к ДУ и ОЗГ.
У торговцев другая тактика - в караване, корабли с превосходящей численностью экипажа сразу пытаются подойти и взять на абордаж, а учитывая корабли с косыми и прямыми парусами в колоне, трудновато уклоняться пока их картечью скосишь.
По поводу сюжета можно отметить следующее:
Большим плюсом является то - что при выборе одной из линеек, получаешь "уникальность" с характеристиками, совсем не похожими по другой ветке. Так-же продуманы хар-ки и действия игровых персонажей. На некоторые не стыковки между паралельными ветками можно посмотреть сквозь пальцы, а при должном желании включить воображение в данной точке сюжета, можно придумать как всё произошло. Ибо подгонка под Л.Толстого многократно превышает затраты времени, по сравнению с написанием самого сценария.
Так-же следует отметить более приятную графику моря(след корабля), новые корабли и новое понятие для хода корабля - курсовой угол(он в корне меняет для многих кораблей тактику боя)
Ещё(возможно проблема была только на моём компьютере из-за запылённости куллера "камня")пропали тормоза в море на западном Мейне и Гваделупе.
Для итога:
Годами ждал Корсары4 и выход ККС приятно удивил - разработчикам спасибо за проделанную работу.
МИША1 вне форума Ответить с цитированием