Показать сообщение отдельно
Старый 02.09.2017, 20:29   #527
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Голландский гамбит

Цитата:
Сообщение от zorrrg Посмотреть сообщение
А можно в этом месте поподробнее про "наскоки"...
Дружище idealist кратко упомянул про "наскоки".

Немного повторюсь. "Наскоки" хорошо реализуются только на быстроходном корабле в достаточно свежий ветер.

Основной смысл - избежать длительного огневого контакта с более мощным противником , обстреливая врага с малой дальности в перерывах между его залпами и быстрым отрывом на большое расстояние , с которого ответны огонь врага малоэффективен.

Т.е. мы избегаем прямого "размена" попаданиями (неприемлемого для более слабого корабля) , сами стреляя в упор , но вынуждая врага стрелять с большой дальности.

Порядок такой :

1) Подходим к врагу курсом позволяющим развить максимальную скорость (в случае Валькирии - это галфвинд)

2) Провоцируем врага на залп с большой дистанции (спустив перед ожидаемым залпом паруса)

3) Быстро сокращаем дистанцию , попутног "ловим на перезарядке" вражину , который после 1го залпа сначала начинает перезаряжаться "дальнобойными" боеприпасами (обычно ядрами) , но по мере нашего стремительного сближения прекращает заряжать ядра ("обнуляя" перезарядку) и начинает "с нуля" заряжать картечь.

4) Даем залп в упор с ближнего к врагу борта. Далее 2 варинта :

а) Продолжаем не задерживаясь отрываться тем же курсом - пока враг зарядит картечь , мы уже отрываемся за пределы его досягаемости , вынуждая его снова "с нуля" заряжать ядра - пока он это делает , мы уже отходим на большое расстояние с которого нормально по нам не попадешь. Если не успеваем уйти совсем далеко , то не забываем спустить переж вражеским залпом паруса.

б) Если время перезарядки у врага достаточно велико , то можно не отрываться немедленно , а сделать поворот оверштаг ( т.е. лечь на строго обратный курс) , дать залп с другого борта и отрываться от противника в том направлении с которого мы пришли.

"Наскоки" повторяются до достижения нужного результата. НАпример можно сначала сбить врагу паруса , затем выкосить команду картечью - после этого на абордаж.

Ну или тупо потопить.

При такой тактике наилучшим образом реализуется именно быстрый ход в галвинд , т.к. игрок имеет выбор в какую сторону отрываться - исходным курсом или противоположным на 180гр.

Т.е. корабль-"галфвиндер" имеет возможность устравать "качели" обстреливая врага с близкой дистанции (не задерживаясь чтобы не поймать в ответ) "на проходах" , при этом с одинаково высокой скоростью сближаясь и отрываясь как на "прямом" так и на "обратном" курсе.

В отличии от той же шебеки , которая быстро идет только в крутой бейдевинд , но очень вяло движеться по ветру.

Т.е. шебека очень быстро может "наскочить" ОДИН раз , после чего вынуждена отрываться , но "вернуться" на полной скорости уже не может , т.к. повторное сближение уже придеться выполнять не в бейдевинд.

Кончно , можно обойти противника по широкому радиусу и снова сделать "наскок" курсом бейдевинд , но это долго.

Есть конечно еще тактика "якоря" и прочие ухищрения.

Но на мой взгляд "наскоки" интереснее , быстрее и эффективнее.
И корабль-"галфвиндер" наилушим образом подходит для этой тактики.

Ну и да , требуется тренировка и крайне желательна отличная подзорная труба , позволяющая видеть чем заряжены вражеские пушки.

Дополнительное приимущество именно в "ловле на перезарядке" дают кулеврины - у них при прочих равных с пушками бОльший "порог дальности" для картечи.

Я например ту же Валькирию обычно перевооружаю на 18фн , несмотря на их вес.

Цитата:
, а то вот тебе узенький сектор на компасе и все, только по ветру и чуть вправо чуть влево
Возможно ты что-то не правильно понял в "стрелочках".

Валькирия (особенно с амулетом Пилигримм) лучше всего идет именно курсом близким к галфвинду - т.е. когда ветер дует с левого или правого борта.


Цитата:
У Миража савый большой трюм и самая большая команда, что очень актуально особенно для борьбы с 2 рангами!!!
Для борьбы с 2-рангами решает не трюм и не копеечная разница в команде , а КАРТЕЧЬ.

Цитата:
А из-за этого страшного балкона я и бросил гамбит за ТО и начал за Англию.
Не понял - чем тебя так отвратил милый "балкончик" (который еще и дает отличный обзор на корму) от прохождения очень интересной ветик Гамбита ?

Цитата:
Простой корвет выглядит лучше и гармоничнее Валькирии.
Мне за все годы игры не попался ни один корвет который был бы по совокупности качеств лучше Валькирии.

Кроме Гриффондора , который по факту и является корветом , т.к. 3е классник.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (02.09.2017), redcoat (14.07.2018), sever75 (02.09.2017), Tartanist (05.09.2017)