Цитата:
Сообщение от de la Rebia
* Первое, что разочаровывает - линеальность начала. Любая игра кроме тривиального ран-анд-джамп живёт разнообразием и наличием альтернатив решения задач и действий. Вот спрашивается, что, разве возможно в начале избежать ареста и пр.? Если нет, то уберите это в пролог, расскажите об этом буквами, картинками, интровидео. Зачем же на такое тратить игровое время? Заново игру и начинать не хочется, потому что там снова будет тот же игровой флуд.
|
А в чём тут флуд?
Сами признались - играете в серию недавно, а кроме Вас есть люди, вообще "Корсаров" в глаза не видевшие. Ознакомиться с управлением ГГ на суше, перемещением предметов в "инвентарь", приблизительно понять структуру городских и природных локаций (да и вообще, понять, что можно делать, а чего нельзя) - цель, как Вы выразились "ран-анд-джампа" (сказали бы проще - "пролога") игры для игрока, абсолютно не знавшего "Корсары" до этой игры...
Цитата:
Сообщение от de la Rebia
* Персонаж всего один, к тому же даже у него нет возможности изменить ПИРАТЕС, да есть разные пре-сетс, которые тоже весьма статичны и неоптимальны. Нация одна и та же, стартовый город обин и тот же. Отсутствие вариабельности начисто убивает интерес к дальнейшим прохождениям.
|
В этом и заключается "концепт" разработчиков. Удивляет, что такие претензии высказаны человеком, прошедшим игру ( или не прошедшим
)
Цитата:
Сообщение от de la Rebia
Два часа рубиться с одним противником 20 раз при этом перезагружаясь - это уж ни как не доставляет удовольствия. То же самое в морских битвах - главное, что меня привлекает в этой серии.
|
Неужели эскадры противника не выбрасывают "белый флаг" при появлении Вашего ГГ на люггере? Непорядок.
Цитата:
Сообщение от de la Rebia
Слишком много врагов, слишком сильные, не реально быстрые.
|
Уровни сложности никто не отменял, наоборот в версии 1.1 даже очень упростили.
Цитата:
Сообщение от de la Rebia
Промахи в геймплэе весьма раздражают. Иду на люгере к порту вдоль берега, меня настигает пират, который меня по корабельным характеристикам против ветра и догнать бы не мог, вроде бы, включается режим сражение и в этот момент я вижу, что мой корабль несётся на скалы... Ну и где здесь взять интерес к игре?
|
Промахи не "геймплея" а игрока, что читает "Мануал" через страницу, и не удосужился поинтересоваться понятием - "курсовой угол" и с чем его едят, его особенностями в части кораблей с косым и прямым парусным вооружением.
Цитата:
Сообщение от de la Rebia
Квесты я вообще не люблю. Но здесь они вроде в большем количестве и чаще встречаются, чем в других корсарах. И тем не менее они все всё в том же дремуче древнем скучном ключе.
|
Цитата:
Сообщение от de la Rebia
Здесь же квесты - это пойди прочти спойлер и делай как надо.
|
Цитата:
Сообщение от de la Rebia
Ведь можно же сделать квесты интересными и понятными. Вспомните серию "Готик", где квестовые задания ясны, даже на картах различимы и всё равно увлекательны и разнообразны!
|
Что-то не встречал я ещё отзывов о "скучности и убогости" квестов в игре...
Теперь уже окончательно убеждён, что игры Вы не проходили самостоятельно (или отрывочно - с чужих "сейвов", или вообще, что вернее). "Читали спойлер", как Вы выразились, причём на сайтах, где воришки, сперевшие "лом" с торрента, "поливают" грязью то, для чего у самих "голова не по циркулю".
P.S. А "Готику" можно вспомнить и в одном из игровых разделов данного форума, где ей посвящена целая тема...
__________________