Цитата:
Сообщение от Kat Black
головотяп - может пересесть на любой кор, который захватил, но данный кор имеет 1 прочку и отсутствие страховки, крафтит плохо
|
головорез - может пересесть на любой захваченный корабль (независимо от уровня), прочку к этому кораблю пополняет за счет захвата аналогичного кора. Купить корабль не может Крафтить не может. Имеет максимальные атакующие, отвлекающие скилы, средние защитные скилы
Цитата:
Сообщение от Kat Black
офицер - захвата кора нет, крафтит плохо
|
Офицер - имеет право захвата корабля (только военного), возможность покупки прочки не имеет, может купить корабль по льготной цене в Адмиралтействе, крафтить не может
Имеет сильные атакующие, защитные скилы
Цитата:
Сообщение от Kat Black
торгаш - захвата кора нет, крафтит коры лучше, чем любой другой класс, но требует для этого заскил, который снижает его боевые качества.
|
Торгаш - захвата кора нет, может крафтить и покупать только торговые корабли и прочку в своих Торговых компаниях, имеет возможность там же купить "Сопровождение судна"
Имеет максимальные защитные скилы
Капер, Буканьер - вообще не понимаю назначение этих классов и считаю их лишними в игре
Цитата:
Сообщение от Kat Black
она закрывается, ровно через 30 сек, если уменьшить время закрытия локации, то сразу осложниться 6/6
|
в игре добавить через интерфейс "официальный бой", где будут прописаны имена дуэлянтов. После начала боя - локация закрывается сразу, либо невозможность запрыгнуть в бой тем, кого "нет в списке". Возможно даже устраивать в игре - официальные соревнования среди геймеров на звание "Лучшего капитана", "Лучшей фулки" и тд если уж это
онлайн игра
Разнообразить квесты. Прописать для каждой нации и каждого класса свою неповторимую линейку квестов, что безусловно повысило бы реиграбельность
итагдалие итамупадобнае можно много чего еще придумать.....
__________________