Re: К:КС-квест Ложный след
Valki, а тогда есть ещё одна идея.
Было подмечено, что у Шторма "оперативная память", или "кэш", имеет длительность около полугода игровых. Примерно через это время обновлялись посёлки ловцов жемчуга в КВЛ/ГПК, исчезали с карты разыскиваемые корабли по Кораблекрушенцам, тёрлись сгенерировавшиеся в локациях предметы и т.п. Исключение составляют фиксированные локации типа Тайясаля-Теночтитлана, ОС.
Есть предположение, что спустя примерно этот срок движок может при каких-либо условиях просто стереть лежащий в обычном сундуке лут - если генерируется он не при входе в локацию, а при выборе соответствующей ветки после абордажа (и далее лежит там всё это время).
__________________
What shall we do with the drunken sailor...
Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
|