Тема: EverQuest2
Показать сообщение отдельно
Старый 30.06.2016, 23:08   #5
Klinok
Старожил
Тестер
 
Аватар для Klinok
 
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 86
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17

Награды пользователя:

По умолчанию Everquest 2 - как умирают легенды

Недавно, бродя на виртуальных просторах сети я, к своему сожалению, обнаружил новость, что русская локализация Everquest 2 перестала существовать.
На форуме всем известной и уважаемой компании Акелла была дана информация об объединение серверов, под которое попал и российский сервер.
Признаюсь, несмотря на то, что сам я уже довольно длительное время не захожу в игру, от этой информации стало несколько грустно.
Безусловно, все, когда-то подходит к концу. Вот и век онлайн игр тоже не вечен. Когда-то и они уходят в небытие, оставляя о себе либо – ничего, либо добрые и светлые воспоминания игроков.
Что можно ответить на вопрос - является ли объединение серверов EQ 2 таковым уходом, или нет?
Вероятно – да, является. И вот почему. Такое объединение это ничто иное, как конец игры на территории русскоговорящего пространства.
Дело в том, что, как пояснили представители Акеллы, из за особенности движка игры перенести весь накопленный годами перевод русской версии на новый сервер невозможно.
Следовательно, всем кто собирается продолжать играть следует понимать, что играть придется с англоговорящим сообществом и на английском языке.
Некоторые заметят и обоснованно скажут – ну и что, многие играют изначально на евросерверах и не жалуются!
Безусловно, с таким доводом можно было бы согласится. Но, есть одно но -русская локализация осуществлялась на протяжении 10 лет, Акеллой, за что компании отдельная благодарность и уважение, была проделана гигантская работа по переводам и адаптации именно под русскоязычных игроков. Тексты переводились с учетом, нашего менталитета, юмора и т.д.
Словом работа была проведена гигантская и весьма качественная, что бы кто не говорил.
Вы замечали, что геймеры вообще народ интересный, обычно они всё хают и бурчат, а ценить, начинают только когда потеряют то, что имеют? В данном случае это подтвердилось с лихвой.
Напомню, что EQ 2. имел своей особенностью наличие нескольких серверов, часть из которых была PvP., а часть PvE.
Вероятно для PvP серверов слияние и пройдет менее болезненно, но вот сохранение на PvE серверах всех русскоязычных игроков мало вероятно. Скорее всего, пойдет малая толика тех, кто играл в игру до объединения.
Именно из-за текстов и квестов игроки ПвЕ серверов уважали эту игру и могли часами на пролёт просиживать в ней.
Мне вообще кажется, что EQ2 был одной из самых, а может даже самой игрой, где ПвЕ составляющая была столь продумана и многообразна.
Итак, давайте попробуем перечислить, что было в игре и что мы потеряли с её уходом с российского рынка:
- Хотите огромный и проработанный мир, множество островов, поселений, городов, а так же смены климата от пустыни до северных льдов? Пожалуйста, все это в игре есть.
- Хотите города подчиняющиеся законам, с населением поддерживающим свет, тьму или нейтралов? Да, пожалуйста, в игре их порядка 10, детально проработанных и не похожих друг на друга.
- Хотите фэнтези? Сколько угодно – к вашим услугам тролли, гоблины, орки, нежить, эльфы, гномы, великаны, оборотни, вивъерны, драконы, полурослики, маги, и т.д.
В игре масса различных существ, обладающих разными характерами, верящие в разных богов и культы, часть этих существ алчны, а другие дружелюбны.
- Наличие в игре ряда рас и существ вообще отдельная песня и разговор. В ней есть такие индивиды и звери от которых даже взрослый человек не удержится что бы не улыбнуться, а уж детям вообще настроение поднимется на пол дня вперед).
- Хотите воздушный контент? Пожалуйста. Тут вам и полет на грифонах, вивъернах и еще многих летающих средствах передвижения. При этом многие из них летают высоко, а многие нет, все без обмана.
- Морской контент? Без проблем, даже подводный есть. Персонаж ловко плавает и ныряет, а так же может длительно находиться под водой выполняя там длительные квесты.
- Средств личного передвижения море, как сказочных так и вполне реальных, начиная с лошадей и заканчивая гномьими изобретениями, либо коврами самолетами. Чего стоит один только красавец Пегас ледяных ветров надо видеть.
- Боссы? Их в игре огромное количество. Квест боссы. Боссы локаций, эпики, мифики и т.п. У каждого своя история, фишка, и манера боя. Иногда думается, что EQ2 это просто родина боссов).
- Крафт? Он есть, он обширен и весьма интересен. Это и ювелирка и кузня и многое другое. Он обширен, он нужен и да, он приносит доход. Кто бы мог подумать! Поверьте на слово крафтить интересно, полезно и нужно для гильдии себя и друзей.
- Система гильдий присутствует, как и гилдхолы расположенные в городах, а так же на отдельном острове. Гилдхолл последнего грейда – величественный замок с правом выбора его стиля.
- Личное жилье? Есть - нескольких категорий начиная от комнат в тавернах, квартир и заканчивая городскими особняками и личными поместьями. Все это великолепие можно обставить мебелью, утварью, коврами и т.д., поселить домашних питомцев.
Мебель и обстановка крафтится либо даётся по многочисленным квестам.
- Оружие, доспехи, заклинания, одежда и т.п.? Ну очень много. Крафтиться и выбивается, берутся по квестам. Персонажа можно действительно одеть индивидуально и с творческим подходом.
- Рынок? Да есть аукцион. И он работает и он дает доход и он действительно нужен в игре.
- Почта? Есть куда ж без неё болезной.
- Фракции? Есть фракции, но даже есть сообщества в которых хоть и верховодят НПС но выдаются задания – типа общества кузнецов, стража Кейноса, следопыты и т.д. Для многих ПвЕ игроков раздобыть комплекты брони и титулы и другие плюшки этих сообществ почетно и интересно.
- Борьба за идеалы добра и зла? Таки есть да).
- Множество локаций с укреплениями, данжами, и почим прочим прочим.
- А главное локации большие и не коридорные, что ценно и не маловажно.
- Прогресс игрока идет нормально, не требует длительного кача и т.п. За счет одних квестов это решается легко и непринужденно.
Можно было бы еще долго писать и вспоминать что-то дополнительно, пополняя этот список, но думаю, что уже достаточно.
Список вышел объемным. А если вспомнить эвенты, то….
Я, например, почти всегда заходил в игру в новогодние праздники, ибо проводимый праздник Изморозья весьма поднимал и без того хорошее настроение.
И вот с этого года ничего этого не будет. Да, персонажей и пожитки, перенесли на новые сервера. Но, при этом лишили нас главного – играть на родном языке, проходить квесты из учета нашего языка, читать шутки НПС переведенные именно для нас. Нас лишили души игры, заменив её холодным чужим языком, лишили интереса играть, что для ПвЕ равносильно смерти.
Игра с которой многие были почти 10 лет, в которую ходили не как на работу, а отдыхать общаться и действительно весело играть, ушла, но оставила добрые светлые воспоминания о себе, о тех с кем вместе мы играли и общались и о ее необъятных просторах.
Многие наши дома с их фонтанами, обстановкой и питомцами, верные ездовые животные и персонажи которых лишили права носить имена на кириллице останутся не переименованными, а мы будем вспоминать о них с ностальгией.
Акеллу, а так же разработчиков игры хочется поблагодарить за те 10 лет которые EQ2 был с нами.
Грусть, это не печаль, все проходит, все повторяется и снова проходит. А все-таки мы его потеряли, неправда ли?!
Изображения
Тип файла: jpg Безымянный1.jpg (88.7 Кб, 6 просмотров)
Тип файла: jpg бури.jpg (133.9 Кб, 4 просмотров)
Тип файла: jpg Великий Бу.jpg (131.8 Кб, 3 просмотров)
__________________
Предпочитаю шпагу - сабле, а пистолету - острый нож, суда – корветы и фрегаты, меня на пушку не возьмешь


Последний раз редактировалось Klinok; 30.06.2016 в 23:41.
Klinok вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Дон С. (12.07.2016)