Показать сообщение отдельно
Старый 06.01.2016, 17:48   #20
Дон С.
Мичман
 
Регистрация: 31.05.2010
Адрес: Morlaw, CO
Сообщений: 786
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 295

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Just_LeonS Посмотреть сообщение
После Морры, что в нем нового, помимо графона и редактора персонажа?
Навскидку:
Меньше болтовни, больше экшона.
Вечноострые клинки и вечнопрочная броня. Магический прогресс тоже не стоит на месте.
Вместо полноценного квестлога - список активных маркеров. Времена тяжёлые, мыслию растекаться некогда, надо драконов рубать.
Вырезали гороскоп и атрибуты. Теперь не нужно на листочке высчитывать, сколько осталось до заветного +5 к силе воли. Хотя это, наверное, тоже относится к редактору персонажа.
Квесты-самохваты. Что значит, ты хочешь отыгрывать законопослушного чародея? Вздор! Мальчик попросил убить бабку, тебе трудно, что ли? А потом тебя примут в Тёмное братство, крутота! Они же как асссасссины! Настоящие! such wow.
Как следствие предыдущего, возможность собрать все мыслимые титулы одним персонажем. Впрочем, уже в Обле было примерно то же.
Анимэшные девочки-драконы с огромными сись
Это то, что сходу вспомнилось, вообще, конечно, нововведений заметно больше.


Цитата:
Сообщение от Carassius Посмотреть сообщение
Я где-то читал, что для разработчиков Ведьмака приоритетная платформа - как раз ПК.
Сомнительно, если честно. Нынче процентов у ста action-игр ААА-класса из интерфейса откровенно торчат консольные уши, второй-третий 'Ведьмак' не исключение. Хотя то, что вторая часть в таком виде изначально делалась для PC (Армеец, ещё раз спасибо за уточнение) вызывает у меня недоумение.
Дон С. вне форума Ответить с цитированием