Мод-пак "Корсары: ГПК 1.3.2 Adventure Tales"
В: Где достать рапиру Моргана ("Моргану")?
О: - В одном из двух запертых сундуков в резиденции Моргана на Ямайке. Для того чтобы открыть сундук нужен, золотой ключик, который может сгенерится в сундуке абордируемых кораблей.
- Снять с трупа двойника по Пиратской линейке.
- Пройти Английскую линейку.
- это ещё не всё
В: Где достать мушкет?
О: - Получить в качестве подарка по Пиратской викторине, отвечая на вопрос гражданина в Порт-оф-Спейне. Чтобы получить наводку на мушкет в инвентаре героя должна лежать карта или половинка карты сокровищ.
- Роем клады.
В: Где найти Данек?
О: Даньки – офицеры абордажники женского пола.
-
Анжелику Шарп (офицер "плохиш") можно найти в пиратском поселении Пуэрто-Принсипе на Кубе. Чтобы её нанять потребуется 50 000 пиастров и репутация пройдохи.
-
Йоко Диаз (офицер "кибальчиш") можно найти на Бермудах. Для найма потребуется 50 000 пиастров и репутация человека чести.
Это не квестовые офицеры и могут уйти от вашего героя в любой момент, следите за их лояльностью.
В: В анонсе написано, что в игре можно нанять новых офицеров мушкетеров. Где они?
О: -
Магнус фон Коккай (офицер "кибальчиш") можно найти в Санто-Доминго. Для найма требуется 40 000 пиастров, как единовременное пособие; положительная репутация (славный малый), авторитет (не ниже 30).
-
Николя Рималье (офицер "плохиш") можно найти в бухте Скарборо, что на Тринидад и Тобаго. Для найма требуется отрицательная репутация (мошейник) и прокаченное везение (не ниже 35).
Это не квестовые офицеры и могут уйти от вашего героя в любой момент, следите за их лояльностью.
В: Почему Мартин Блэкер из квеста "Сопровождение флейта Орион", не идет ко мне офицером?
О: Чтоб нанять Мартин Блэкера требуется авторитет (не ниже 25) и прокаченное везение (не ниже 30).
В: Где найти люггер "Нормандия"?
О: Пройти квест "Опасный груз". Квест берется у коменданта форта Куманы, который просит доставить ему партию орудийного пороха. После сдачи квеста садимся на корабль и через функцию "Доплыть до" видим пиратский корабль. Вступаем в бой и берем корабль на абордаж.
В: Что изменилось в квесте Аскольд? Упрощены поиски порошка мумии?
О: Нет, никакого упрощения нет. Как и раньше, все парметры квеста генерятся с началом новой игры. Изменены диалоги с лоточниками. Больше не требуется доставать лоточника разговором до того момента, пока он не откажется с нами говорить. Теперь с первой фразы понятно, продаст этот лоточник порошок мумии или нет.
В: Куда делись Аскольдовы мановары?
О: Бой с эскадрой испанской экспедиции перенесен к необитаемому острову Кайман. Теперь вместо мановаров придется сражаться с шестью кораблями противника, в эскадре которого два корвета, два линейных корабля, военный корабль и быстрый мановар "Мортиферо".
В: Почему в начале игры не взять квесты на эскорт и доставку пассажиров?
О: Потому что не опытному и не авторитетному капитану ни кто не доверит свой корабль и свою жизнь. Подрастите и подкачайте авторитет до 5.
В: Как взять наводку на "Легкую добычу"?
О: Наводку на "Лёгкую добычу" могут дать пьяницы при условии, что у героя отрицательная репутация. В противном случае наводку на "Легкую добычу" покупаем только у тавернщиков, за деньги.
В: Секрет перка "Гроза Морей"
О:- На глобальной карте от корабля ГГ ВСЕ шарахаются как от чумного.
- Бандиты в джунглях начинают "бояться" ГГ.
- Крайние значения репутации начинают учитываться в плюс при расчёте вероятности сдачи противника в плен.
- Снимается ранговое ограничение на сдачу противников в плен.
- При игре без перка, по достижении протагонистом ранга: ( 50 - {Уровень сложности} ), противники перестают сдаваться вообще. Перк "Гроза Морей" снимает это ограничение.
.