Re: Gothic 4 Arcania (Spellbound) 2010
После всей серии Готики эта, четвёртая, вообще не ассоциируется в моём представлении о готике как таковой. Это вообще похоже на шутер, ибо игра даёт возможность идти только вперёд, не давая возможности вернуться назад, к прежним локациям. Вобщем классическая коридорная система. А это уже не свобода, чем может гордится жанр РПГ.
Заставляет задуматься, а надо было бы делать именно такую "готику", заранее зная, что многое в ней не будет готического? Зачем надо было делать заведомый "готический брак"?
Люди, обломавшиеся о Арканию, навсегда похоронили надежду о продолжении истинной готики. И это печальный факт.
|