Тема: Fallout: New Vegas
Показать сообщение отдельно
Старый 20.04.2012, 22:39   #92
Харон
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский полемист
 
Аватар для Харон
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 1,244
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 378

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout: New Vegas

- Включает в себя официальные DLC:
- Caravan Pack
- Classic Pack
- Mercenary Pack
- Tribal Pack
- 2 опции языка на выбор:
- Полный Английский
- Английский звук \ Русский текст
- При выборе Русского языка ставятся:
- перевод самой игры
- версия ролика с Русскими субтитрами *
- перевод всех включенных DLC от ZoG
- полностью переведенный Launcher (в официальном только
главное меню)

Действие Dead Money происходит в Сьерра-Мадре — роскошном экстравагантном казино, которое должно было стать величайшим на всём западе, но только так и не открылось. Бомбы упали до торжественного открытия, и Сьерра-Мадре замерло во времени, намертво заблокированное системами безопасности. Ничто не может попасть внутрь и никто из посетителей не смог выбраться. Через многие годы климатические системы внутри сооружения начали выпускать токсины в прилегающий город, постепенно заполняя территорию облаками и туманом, оказавшимся смертельным для всех, кто пытался исследовать город. Только таинственная группа, называемая Люди-призраки способна выжить в Облаке и считать город своим домом. Одетые в нечто, напоминающее защитные костюмы, они никогда не разговаривают со своими жертвами, которых хватают и заживо утаскивают в недра города, в глубины Облака.

Итак, Сьерра-Мадре затерялось в прошлом, только иногда оно встречается на постерах в Пустоши, до тех пор оно подобно мистическим историями о привидениях, воображаемый «Золотой Город» в Пустоши, где, по слухам, хранятся все сокровища старого мира. Оно живёт в полуночных кабацких рассказах старателей, которые заявляют, что нашли карты, ведущие туда и желающие расстаться с «картами» за пару крышек. Или выпивку. Или место для ночлега.

Сьерра-Мадре— это мифическое место в Пустошах, и путники рискуют своими жизнями в его поисках. Только один человек на самом деле «нашёл» его и выжил. После поражения на ГЕЛИОС Один, Отец Элайджа из мохавского Братства Стали отправился искать новое оружие для того, чтобы истребить НКР, и наткнулся на Сьерра-Мадре.

Сюжет дополнения будет развиваться на территории национального парка Зайон. На наш караван нападет банда дикарей — с этого все и начнется. Мы будем втянуты в войну между местными племенами, а также между миссионером из Нью-Ханаана и легендарным Горелым. От наших действий будет зависеть судьба этого региона.


* Броня Убежища 13 – сильно подлатанная и укрепленная кусками метали, эта броня является данью памяти оригинальному Fallout.
* Фляга Убежища 13 – эта полезная вещь не даст вам умереть от обезвоживания (да и от мелких ран спасет) в пустыне Мохава.
* Старый 10мм пистолет – поношенный 10мм пистолет все еще способен помочь вам в драке, несмотря на скромные размеры.
* 5 стимпаков – еда и вода хороши для длительного лечения, но в разгаре сражения нет ничего лучше стимпака, чтобы стоять на ногах.


* Броня рейдеров-дикарей – собранная из кусков брони, эта одежда обеспечивает хорошую защиту без снижения подвижности.
* Огромное мачете – это тяжелое оружие шквалом ударов наносит большой урон конечностям.
* 5 порций бесцветного яда – применимый ко всем типам холодного оружия, этот яд способен быстро убить любого человека.
* 10 метательных ножей – если вы хотите бесшумно пригвоздить к стене голову вашего врага, ничего лучше метательных ножей вам не найти.

* Легкие кожаные доспехи – эта модифицированная кожаная броня весит меньше других, но защищает не хуже.
* Крепкий дробовик путешественника – несмотря на грубый внешний вид, этот дробовик гарантированно будет стрелять пулями 20-ого калибра, пока путешествие не подойдет к концу.
* 4 ремонтных набора – полезные для починки снаряжения, ремонтные наборы – это ценные инструменты в сумке каждого путешественника.
* Бинокль – пустыня Мохаве – опасное место, но с этим надежным Биноклем вы заметите опасность издалека.

* Легкая металлическая броня – предназначенная для длительных путешествий, металлическая броня теряет немного в защищенности, зато выигрывает в подвижности и в весе.
* Гранатомет наемников – хоть он и похож на другие 40мм гранатометы, эта модель имеет более быструю перезарядку.
* 3 супер стимпака – когда вам просто необходимо избежать потери крови, время применять супер Стимпак.
* 3 докторские сумки – наемники и сломанные конечности такие же неразлучные друзья, как и Игуана на палочке и Нюка-Кола. К счастью, эти сумки поставят вас на ноги.

* 95 новых локаций - от очень больших до маленьких
* Новый, большой и населенный город со своей сюжетной линией
* Большое количество терминалов и записок
* Около 40 новых НПС с уникальными диалогами и историями
* Сотни новых НПС в пустошах
* Множество новых торговцев, ремонтников и докторов
* Шанс повести в бой 8 хорошо вооруженных бойцов (а может быть, и когтя смерти вместе с ними)
* 6 новых квестов - от небольших до продолжительных
* Большое количество новых НПС уровня боссов - как в Пустоши, так и в новых локациях (это, по ходу, мод)
__________________
Харон вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (20.04.2012), Шустрый Игорёк (21.04.2012)