Показать сообщение отдельно
Старый 08.04.2018, 19:49   #634
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации кораблей

Гм... я дико извиняюсь, что вмешиваюсь, но чтой-та я плохо не понял:
1. Почему, вообще, ЛГ игры должен выглядеть, как ЛГ в каком-то фильме?!
На минуточку - морская легенда существовала задолго до рождения Диснея. Если кто-то видит ЛГ иначе - зайгезунд! "Пусть расцветают сто цветов!" (с)
2. Причем тут, вообще - Летучий Голландец?! Если кто не заметил - в ККС его, вообще - нет Какие, тогда могут быть претензии, что Калуче из игры не такой, как ЛГ в фильме?! Он и должен быть другим!

По сути модов. Не привязываясь к качеству исполнения (это, кстати - не первые попытки), признавая и выражая благодарность за проделанную работу. Есть 2-е большие проблемы:
1. Новые текстуры натягиваются на сущ. "ломанную" модель. Все эти торчащие на палубе палки/обломки - никуда не делись . По логике - такой корабль может плавать "под заклятием", но после его снятия - должен или отремонтироваться до состояния нормального ВК, или развалиться. Это решаемо,... наверное..., во всяком случае - для КГПК был мод, именно - полный, и модели и текстур.
2. Моды заменят оба корабля - не только после снятия заклятия, но и до. Не решаемо без вмешательства в скрипты

Вывод - для игроков, которым не нравится использовать "гнилушку" (например - мне ), данные моды бесполезны
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (04.11.2019)