Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2019, 02:28   #924
Captain Flint
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
 
Аватар для Captain Flint
 
Регистрация: 17.02.2011
Адрес: Treasure Island
Сообщений: 794
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 403

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка

Цитата:
Сообщение от BARBER Посмотреть сообщение
У "Миража" 66/113 - 66 это по ветру, а 113 это бейдевинд?
66 - это курсовой угол ветра, то есть угол между направлением, куда смотрит нос судна, (курсом судна) и направлением, откуда дует ветер.
А 113 - это просто добавочный до 180° угол, то есть угол от кормы до направления на ветер.
Моряки на практике используют только первый угол.

Цитата:
Сообщение от BARBER Посмотреть сообщение
Ну почему BMS делают одно DLC полтора-два года.
Потому что BMS основную часть времени проводят на работе, никак не связанной с игростроем, и в заботах, связанных со своими семьями. Никто из них не может заявить как Ursus: "Game для меня не игра, а работа..."

Цитата:
Сообщение от BARBER Посмотреть сообщение
Почему же, ВП такой же уровень сложности, как и любой другой.
Не совсем так. На уровне сложности ВП работают в основном алгоритмы К:ГПК 1.2.12, а не К:КС. Исключением является, например, курсовой угол, которого до К:КС в серии "Корсары" вообще не было.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей.

Captain Flint вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BARBER (10.02.2019), idealist (10.02.2019)