Цитата:
Сообщение от ComPass
Анимацию и рэгдол пока ещё не могу оценить - нет человеческих врагов, да и Ларка дохнет при падении с высоты быстро, не дожидаясь падения.
|
а, ну тогда ясно, чего у тебя Лара не падает.
дальше она и падает, и по стенам карабкается, и врагов ледорубом рубит. да и элементов стэлса к середине игры стало чутка поболе, но всё равно "чистого" прохождения не сделать, да и это гораздо сложнее, чем в том же Скайриме или Дисанарде; огромный недостаток системы скрытности: если вы кого-то убили из "вроде как" незаметного места (например, сверху) из бесшумного оружия, но при этом он успел позвать на помощь, вас тут же обнаружат и закидают динамитами (а то и к вам залезут), даже если видеть и слышать они в принципе не могли. при этом если убить кого-то сразу и в голову, то его напарники звука падения тела не услышат, будь они хоть в метре от него (лишь бы спиной)