Показать сообщение отдельно
Старый 04.01.2013, 16:42   #166
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
Не уверен что для всех моделей, поскольку кроме обычной анимации mushketer в ККС есть еще вариант mushketer_A1.
Ну это видимо локаторы мушкета Для моделей с большим ростом,такие как в ГПК 1.3.2 АТ Джекман(имя точно не помню ,На Бермудах во общем который сидит )

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Конечно. Модели, анимация и локаторы идентичны!..
Можно даже самому добавлять через TOOL локаторы для мушкетёров и добавлять возможность для обычных NPC c анимацией "man" носить мушкеты. Только они разве что в качестве ГГ подойдут
Благодарю..Разобрался...Я уже просто Шарля заменил,прикрутил кирасы,и мушкеты. Вот теперь потестить нужно,Три мушкета и одну кирасу проверил,вроде нормально всё работает.За мушкеты я вот более-менее спокоен, а вот за кирасы переживаю..,что бы багов не было с ними . Тк у Шарля кирасы нарисованы, а не прикручены

Добавлено через 25 минут
Вот скрины сделал
За основу была взята модель *Алекса* от ув spacecrack

Спойлер:









Nordik вне форума Ответить с цитированием