в гпк все параметры сводились к выбору здоровья/веса/энергии.. остальное не имело значение. если у гг восприятие 3 - он всего лишь будет качать соответствующие навыки медленее или быстрее. и все. никаких других отличий.
в ккс если мы берем атлета, то даже если прокачаем огнестрел до 100, все равно не сможем использовать пистолеты/мушкеты так же эффективно как стрелок. так же и стрелок не сможет делать "убойный" урон секирой и не имеет бонуса к ношению тяж. брони.
к тому же в ккс 4 архитипа, с разными наклонностями.. выбирать есть из чего.
и чем же в гпк было лучше?
Цитата:
Сообщение от Sea Boss
Непонятно зачем была сделана новая схема статов оружия.
|
благодаря этой схеме каждый клинок - индивидуален. а хотя, действительно, зачем что-то делать лучше если будет уже не "как раньше" и придется отвыкать...
Цитата:
Сообщение от Sea Boss
Также были нарекания по калибру орудий на что был ответ, что 24 лучше чем 32. Так можно и 4 калибор сделать лучше чем 32 и списать все на концепт. Люди привыкают к таким вещам!
|
меньший калибр лучше тем, что быстрее заряжается. это действительно интересней чем было раньше.
а по поводу "люди привыкают"... люди не понимают что есть мнения отличные от их.
Цитата:
Сообщение от Sea Boss
Будем надеятся, что разработчик сделает выбор в пользу игрока, учтя пожелания как новичков, так и поклонников серии.
|
какого игрока? лично тебя? не мало игроков имеют прямо-противоположное мнение твоему.
хоть бы поиграл сначала... ё-маё..)))
Цитата:
Сообщение от Sergg
4. Необходимость по квестам пересаживаться с нормальных кораблей на драные корыта
|
не надо было перекачиваться. на 40 ранге, конечно не интересно проходить квест для 5-10 ранга
Цитата:
Сообщение от Sergg
3. Новая боевка ужасна, сколько не качайся ты всегда будешь лошарой
|
да, боевка стала интереснее закликивания
Цитата:
Сообщение от Sergg
1. Поменяли бейдевинд на курсовой угол, бесконечный минус.
|
может ты просто не разобрался как он работает?