Показать сообщение отдельно
Старый 23.04.2012, 14:47   #31
samovar
Старший матрос
 
Аватар для samovar
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: КАРЕЛИЯ
Сообщений: 71
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Моды для Корсары 3: Сундук мертвеца

Кто-нибуть объясните, как пользоватся этой прогой ???

//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\

ВСЕМ НАРОД МНЕ УДАЛОСЯ ВЗЛОМАТЬ КОД ENGINE.EXE
ВОТ ОН СПРОСИТЕ КАК Я ВЗЛОМАЛ КОД Я НАПИСАЛ NoENGINE.EXE_SOURCE
А вот код ENGINE.EXE но придуприждаю большенство функций черпаитться из модулей двига в папке modules такчто неожыдайте увидеть весь соурс двига
//STORM 2.5 ENGINE.EXE SOURCE
//Crack Bu Sea-Storm
$all = #define modules/all
#pragmacomment(lib,modules/$all)
int GUI = 1;
if (n + n = 1)
{
dxVertex3d(return makeref,int dxGoudble x, dxGoUDouble z);
}
else
{
dx(do dxVertex3d);
}
#endif
int n + n = 1;
void ChangeCharacterFromID("string IdName,#pragma comment(lib, "modules/SCRIPT_LIBRARIES.dll");
{
newfor (int 1 n + 1 = 2n;
if (sti.pchar(money.do == "reloadChar)
{
"string FunctName"
}
else
do string goto metka1 newfor metka1
}
};
void Log_SetStringLog("string LogText")
{
pd3d_device.text[("GL_QUADS,do int "int#pragmacomment(lib, "modules/sea.dll")]
pd3d_px.vertex.shader[("do"shader int CreateShaderType newforint#pragma");]
pd3d_cord,x,z("center,12415.545.5456.4867.465465")
};
void LAi_SetImmortal(CharName, false or true[char][types_printf]);
{
int SetImmportal(Model.[gm].px.pd3d_device_LPDSTROID)
if (SetImmportal != pd3d_device_not_destoy_or_destroy_[for [char]);
{
pd3d();
}
else
{
3d3d();
}
void Call_Funct_from_modules/@?()
{
int Call_In_Moudles_Libraries n + n = 1;()@@??? if (@@??? != do reloadChar)
{
}
if @{@[char])
$moduli = modules/$all $all from for (int l=i 1+1 = 2;
}
};
void STORM_2_5(int#pragma)
{
#pragmafor BOOL int hMouse,hInstance,LPODEVICES(SetCursor(Texutes\foam .tga.tx);TTexutes = Textures
BOOL forint hMouse(l+i 1+1 = 2);
if (BOOL() do reloadChar)
{
#endif
}
else
{
#endif
}
};
void MFC_FUNCTION(intfor mfc_user_librariyes_in_modules)
{
intforintdoint;
MFCDOLBD_hInstance+"SetMfcTypedef"
}
enum
struct "ClassikMFC"
end forenum and dostruct end forstruct
void WinApi_Proc()
{
::CWinApp::_commandEntries()for App
if (CWinApp != ok)
{
}
else
{
}
};
void GetHandleLoadMENU(LoadMenu() for Menu())
{
int pd3d_device_set_Textures(Tex...do ures or do #05646);
{
pd3d_device_set_3D_2D(do $all all$ or $all do all-$all-all$);
};
};
class DirectX8
{
void InitializationDX8()
{

CallDllFunct(modules/sea.dll)
SplashFunct();
};
};
void RunGame()
{
:irectX8::InitializationDX8();
{
};
};
end all for end all
RunGame();


//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\
__________________
Алчных на рею !!!

Лучшая игра пиратской тематики: Легенды моря 1996г.
samovar вне форума Ответить с цитированием