Цитата:
Сообщение от Эрин О'Коннэлл
Всегда найдется недовольный результатом, который скажет, что его невзлюбили.
|
Таких было немало на этом форуме. И где они сейчас? Ушли добровольно - ну это их право. Некоторые не ушли, а недовольством своим пытались заразить других - их "ушли" принудительно.
Плюсы и минусы диктатуры - это вопрос для дискуссии. )
Добавлено через 18 минут
Ну, в общем, я предлагал упрощённый вариант боёвки, где ГМ рассчитывает результат, учитывая собственное видение сюжета. То есть ГМ может иметь решающий голос о "победе" в бою (в том числе против NPC - неигрового персонажа), но убивать проигравшего персонажа при этом вовсе не обязательно. Он просто ранен, заболел, попал в тюрьму - а это просто другой виток событий для него, может не менее интересный.
Ибо вряд ли мы сможем и захотим возиться с боевками по типу D&D.
Добавлено через 7 минут
Если уж намечается "бескомпромиссная дуэль" между игровыми персонажами, тогда им придётся назначить время и место, где провести бой онлайн. Опять же, не до полной смерти, а до потерь здоровья, репутации и т.д.
Добавлено через 5 минут
В случае дуэли игроки должны быть в равных условиях, тогда действительно может решать банальный бросок кубика.