Тема: К:ВЛ-Патчи
Показать сообщение отдельно
Старый 24.05.2010, 14:16   #2
Zebulon
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Zebulon
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,246
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 110
По умолчанию Ответ: Патчи

Патч v.1.2.3 Hardcore Edition

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Патч ставится на версию КВЛ 1.2 (если 1.0 или 1.1, то обновить в начале до 1.2)
Требуется новая игра, сохраненные игры предыдущих версий не совместимы.


Список изменений:
  • Добавлены пушки и кулеврены калибра 8 фунтов.

  • Перк "Предварительная перезарядка" дает 30% прирост скорости зарядки орудий (было 50%).

  • Перк "Профессиональный фехтовальщик" дает 15% вероятность критического удара (было 20%).

  • Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. То есть, можно было квестового НПС с НР = 600 завалить тремя крит. ударами. Данная правка облегчит игру в начале, т.к. урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, т.к. НР противников там выше.

  • Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было.

  • Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС.

  • Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований.

  • Приказ компаньонам, чем заряжать, действует постоянно. НПС перестают "думать", что зарядить после залпа. При входе в море или выбора режима Защита или Атака, конца запасов снаряда, компаньон снова "думает" сам.

  • Добавлен прогресс-бар морали на форму Ф2:Корабль, как дополнение к текстовому названию.

  • В разговоре с ростовщиком можно указать конкретную сумму вклада с клавиатуры.

  • В разговоре с контрабандистом можно указать конкретное количество товара с клавиатуры.

  • Оптимизация перерисовки таблиц в интерфейсах, должно убрать лишнее моргания и зависания.

  • Новая модель затаривания товара в магазинах и ценообразования (ограничение сверх прибыли от торговли).

  • Бой с патрулем против контрабанды в море теперь ссорит с нацией и дает НЗГ, как обычные корабли нации.

  • Изменены виды (импорт-экспорт) на некоторые товары (золото, серебро в основном).

  • Мастер корабел улучшает бейдевинд тоже. Число материалов для тюнинга увеличено. Модель НПС мастера из ПКМ:ВМЛ.

  • Поправлены пушки форта на Невисе.
  • Ускорен рост опыта у ПГГ, лимит денег в кармане ограничен (могло на трупе быть несколько миллионов).

  • ПГГ реже забирают амуницию (ядра и прочее) из магазинов (могли занулить весь товар).

  • Отказ в выплате зарплаты снижает лояльность всех офицеров.

  • Наличие долга по зарплате влияет на мораль команды и может снижать лояльность офицеров. Перк "Железная воля" снижает шанс падения лояльности.

  • Добавлены две "Даньки", аналогично ВМЛ, то есть квестовые офицерши со своим диалогом и фичами (модели взяты из К3 и КСМ).

  • Дележ добычи! Подробности в подсказке на кнопке "Долг" формы Ф2:Корабль.

  • Мод дележа настраивается в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt Там же описание формулы.

  • Мастер тюнинга готов дать скидку в 20% знающему капитану (проверка вопросом).

  • Выплата доли команде досрочно повышает мораль на +2, погашение прошлого долга - нет.

  • Купцы по квесту "поймать пирата" не будут сдаваться в плен без боя.

  • При покупке и продаже корабля на верфи идет время (по 30 мин на операцию).

  • Одна операция с контрабандой занимает 30 мин.

  • Работает пасхалка с кораблем "Кукурузина", как было в ВМЛ, но с некоторой поправкой в конце.

  • Добавлены новые музыкальные схемы для разных локаций (расширение возможностей сторонних музыкальных паков).

  • После абордажа матросы не будут ходить за ГГ толпой и мешать ему на лестницах.

  • Увеличен базовый опыт нанимаемых матросов (усилен разброс опыта по нациям).

  • Горожанки на улице были только 3х видов, тогда как их 8, баг был (моделей не было, а потом забыли включить).

  • Новая схема вероятностей нации корабликов на карте. Старый расклад голландцев почти не давал.

  • Критический удар и мощный выстрел сопровождается эффектом крови на противнике.

  • Квестовые корабли противников в море, где корабли ставились рядом с ГГ (сразу на выходе в море была куча мала), теперь идут кильватерным строем и на некотором расстоянии от ГГ.

  • По квесту испанской линейки после захвата Ла Веги жители в нее вернуться после доклада генерал-губернатору. Главаря у них уже не будет, а будет наместник-контролер.

  • На верфи за скромную плату можно выбрать цвет паруса корабля. Цвета привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то цвет уйдет новому владельцу.

  • На верфи за плату можно выбрать герб на парус корабля для старших классов. Гербы привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то герб уйдет новому владельцу. Так же, в море можно захватить корабль с гербом, который останется у ГГ.Игроки могут ставить неограниченное число гербов, которые нарисовали сами, для этого нужно сделать свой герб аналогично игровым и положить текстуру в папку \RESOURCE\Textures\Ships\Gerald, после чего в игре он будет доступен для выбора.

  • Добавлен новый ГГ (на базе модели от Эспинозы, то есть может визуально одевать кирасы).

  • Увеличено на 3 число строк в табличке перков за счет уменьшения таблицы PIRATES на форме Персонаж.

  • Усилены некоторые квестовые боссы и капитаны в море (на них могут быть кирасы, на трупе ее не будет, если в квесте не предусмотрено).

  • Перк "Быстрые паруса" работал, если был только у ГГ, хотя должен быть от шкипера.

  • Не было быстрого перехода в портовое управление в городе Форт де Франс.

  • На форме "Журнал" добавилась закладка "Корабли на приколе", где приводится таблица, где какой корабль оставлен.

  • Стоянка в порту теперь оплачивается помесячно, расчет цены изменен.

  • На верфи за плату можно выбрать материал, из которого сделаны паруса (пенька, лен, хлопок). Влияние только визуальное (для эстетов), как оттенок и фактура ткани.

  • Матросы пьют в два раза меньше рома (1 бочка на 20 матросов в день).

  • Крысы портят товара в разы меньше, опыт в умение ремонт от их активности увеличен.

  • Статистика активности крыс - статья "Товара испорчено крысами".

  • После возвращения в морской бой из абордажа музыка звучала спокойного плавания, теперь будет боевая.

  • Генератор квестов ростовщика не пошлет ГГ к верфисту в Панаму, где нет верфи.


Фикс к патчу v.1.2.3 для игры КВЛ

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Ставить поверх патча 1.2.3.
Распаковать архив в директорию с игрой, переписав файлы поверх.
Новая игра на сохранениях от версии 1.2.3 не нужна.



Список изменений:
  • Добавлены команды для компаньонов в диалоге. Запрет абордажа, запрет обмена кораблями. Теперь компаньонов можно вызвать в каюту и отдать нужные распоряжения. Так же они появляются в кают-компании не во время боя.

  • Буква Ы в вопросах мастера не печаталась, а переводила на реплику вниз.

  • Некоторые правки в поведении компаньонов с запоминанием приказов.

  • Дележ добычи работает с учетом ядер в стволах, не будет округлений к дележу.

  • Обмен предметами в каюте с компаньонами также, как и с офицерами.
__________________


Нож на помощь пистолету-
Славный выдался денек!
Пушка сломит их упрямство,
Путь расчистит нам клинок.


Последний раз редактировалось idealist; 02.09.2017 в 10:31. Причина: битая ссылка
Zebulon вне форума