Показать сообщение отдельно
Старый 08.01.2014, 14:34   #16
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Разговор с модератором раздела

Не вижу в учебниках или инструментарии [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], составленной для К3.

Иерархия модели подходит для всех игр, базирующихся на Storm 2.X, с одной ремаркой для ГПК (и, особенно, ККС): необходимо создать группу geometry, подчинённую корневому локатору waterline. В эту группу включается вся "физика" модели, т.е. видимые части с мешами. Если в этой группе окажутся тросы, паруса или ванты - будут вылеты.

Автор памятки - уважаемый Юрий (Ursus) Рогач

=====
Для ККС она также годится, но мачты частями ломаться не будут, не будет отстреливаемых фрагментов и т.п.
Т.к. модели именно под ККС никто не создаёт, не вижу смысла дополнять этот материал. Хотя, если будут любопытствующие, можно стучаться ко мне - всё расскажу, как обычно
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lejito (08.01.2014)