Показать сообщение отдельно
Старый 01.02.2012, 19:47   #50
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Всё о мире Online Game

Бесплатный тиберий и другие Play4Free-развлечения

[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img87.**********.us/img87/1295/mace.png[/IMG] [IMG]http://img59.**********.us/img59/8515/16908674.png[/IMG] [IMG]http://img228.**********.us/img228/6321/ipadc.png[/IMG]

Полмиллиарда долларов США — таков объем цифрового российского рынка игр по оценке Electronic Arts, и немалую долю в этой внушительной цифре составляют free-to-play проекты. Количество россиян, регулярно играющих в «донаты», уже перевалило за 1 млн. Эти и другие факты озвучил Дэвид Норберг, директор подразделения EA Play4Free, на встрече с журналистами в Стокгольме.

Пожалуй, главным российским сюрпризом для EA Play4Free стала браузерная стратегия Lord of Ultima. Первый РФ-сервер запустили в декабре 2010-го, причем война за территории бушевала на нем неделями. С тех пор к нему добавилось еще 10 «миров». Последний, вместимостью 60000 пользователей, открыли в этом январе. За год россияне основали 300 тысяч городов, создали без малого 13 млрд. юнитов и положили 9 млрд. на полях PvP-сражений. Бодро пошел в наших краях и онлайн-шутер Battlefield Heroes — соотечественники провели в битвах уже 2,6 млн. часов. Один российский поклонник «подсел» на Play4Free-развлечения так крепко, что отправил жалобу в службу поддержки, когда система не разрешила ему потратить более $300 за сутки.

Сейчас Play4Free-лейбл ЕА решает две важных задачи: вводит единую валюту во всех P4F-играх и старается расширить охват платформ. Первым проектом, поддерживающим любой HTML5-совместимый браузер (то есть, доступным на iOS и Android), стала стратегия Command & Conquer: Tiberium Alliances от EA Phenomic.

Время действия игры — промежуток между Tiberian Sun и Tiberium Wars, когда смятение царило в рядах и GDI, и NOD, а отряды мутантов набрали силу. Сюжета нет, так что главное развлечение — захват мира. Авторы изящно подошли к заполнению сервера: игроков «засыпают» по краям карты, дабы они, захватывая территории, постепенно двигались к центру. Поначалу воевать легко, но постепенно соседи и оплоты «забытых» оказывают все большее сопротивление. Тем временем свежая толпа стратегов, отправленных на задворки, начинает больно покусывать пятки.

Каждая база — скопление зданий, хорошо знакомых по RTS-сериалу: заводы по переработке тиберия, склады, лаборатории, пушки, казармы, военные заводы и, разумеется, construction yard. Потеряли его — распрощались с районом, поэтому надо возводить постройки с умом, стараясь прикрыть центральное здание.

Ведь атака — по сути, Plants vs. Zombies наоборот. Заранее выбрав состав и количество войск, захватчик нападает на интересующую его базу и выстраивает юниты в 4 «волны» по вертикальным дорожкам. Бойцы автоматически продвигаются вперед (точнее, снизу вверх), уничтожая преграды.

Но как организовать штурм, не зная расположения неприятельских зданий? Тут-то и пригодятся союзники по альянсу. У Tiberium Alliances мощная социальная прослойка — стоит заключить с кем-нибудь союз, как игра тотчас создает частный форум для общения и обмена реплеями битв. Ресурсами и технологиями делиться нельзя — в EA Phenomic считают, что это открыло бы слишком широкий простор для махинаций. Зато шпионить, втираясь в доверие к чужим альянсам, никто не мешает.

К тому же, уверяют авторы, средств должно хватать и без всяких вложений. Очки на исследования, выдаваемые за победы, тоже добыть легко — игра то и дело «рисует» на карте слабозащищенные лагеря мутантов. Помимо этих ресурсов, есть командные очки, отмеряющие количество доступных действий — это чтобы народ не просиживал за Tiberium Alliances часами, а использовал ее как способ весело убить лишние 5-10 минут. Что из этого позволят покупать за реальные деньги, разработчики пока умалчивают.

Несмотря на обещанную поддержку мобильных устройств, первым появится вариант для PC/Mac. Владельцам iOS- и Android-совместимых устройств придется немного подождать — отладка удобного интерфейса для планшетов и телефонов займет дополнительное время. А вот на отдельное приложение уповать не стоит. Не желая связываться с юридическими тонкостями AppStore и других официальных магазинов, ЕА выпустит лишь программу-оболочку, которая показывает полезную статистику, кэширует графические элементы и запускает браузер.

Формальной даты релиза у Tiberium Alliances нет — просто бета-тестирование будет расширяться, охватывая все большее число желающих.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (20.02.2012), Кацо (01.02.2012), Шустрый Игорёк (05.04.2012)