Показать сообщение отдельно
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 26.05.2016, 23:16   #23
mr-js
Салага
 
Регистрация: 26.05.2016
Адрес: МСК
Сообщений: 4
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Будут.
Вражины генерятся прямо на берегу. Типа: вышли из воды, аки дядька Черномор с дружиной.
У меня генерятся в 3-4-х точках берега, обращенного к материку, равномерно от катера-электростанции до старого дома. Нападающие - всех типов, но всегда вылазит еще и один болотник.
Проблем с заселением нет - стадарт харизма ГГ+10.
Добрался я наконец до острова... Забавно было видеть, как болотник от выжившего 50 уровня убегает

Теперь вот вижу два варианта:

1. Сделать центр поселения около мастерской. Плюсы: рядом, собственно, мастерская (которую не перенести), источник энергии на 20 единиц, и все это находится на возвышенности (теоретически дает преимущество в обороне). Минусы: меньше места для поселения, точка телепортации далеко (можно исправить).

2. Сделать центр поселения около старых домов. Плюсы: очень много места на равнине, готовые дома, проще обнести забором Минусы: вытекают из п. 1.

Также интересно, стоит ли отдельно охранять штатный генератор на корабле и провода -- не испортит их вражина (вроде там ЛЭП только одна около мастерской, далее деревья)?

Что скажете, эксперты?

Последний раз редактировалось mr-js; 26.05.2016 в 23:31.
mr-js вне форума Ответить с цитированием