Показать сообщение отдельно
Старый 21.10.2012, 17:11   #39
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от LordKorolev Посмотреть сообщение
У меня Паинт вообще не читает tga формат
И не будет! Нужно предварительно конвертировать в понятные форматы!..

Цитата:
Сообщение от EFICH45 Посмотреть сообщение
а как вообще моды на интерфейс делать?
Если графические, можно конвертировать при помощи TX-Convertor нужные текстуры в .tga, затем править их в Photoshop, изменять и конвертировать обратно в .tga.tx. Так можно менять одежду у персонажей, иконки и интерфейс игры: всё от значков до фонов и меню.

Текстовые и звуковые модификации: замена названий, навыков и перков, предметов и их описаний, звуковое сопровождение в игре правится в подкаталогах папки INI.

Если модельные, то тут уже необходимы знания 3D-редакторов и моделирования!..
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
efich45 (21.10.2012)