Уважаемые игроки, назрел вопрос конкретно к вам.
Дело в том, что наша игра предполагает наличие множества боев, как персонажей между собой, так и персонажей против НПС.
В прошлой игре разрабатывалась боевка - на море, на суше, дуэли. Я пошла этим же путем и занимаюсь механикой боя. Но, возможно, лишь зря теряю время?
В этой игре, насколько я вижу, игрокам эта идея не слишком по вкусу. Потому хотелось бы спросить именно у вас - какими бы вы хотели видеть бои в ТРПГ?
Чисто литературные отыгрыши с предварительно оговоренным между собой исходом сражений?
Или отыгрыши, основанные на результатах боевой составляющей игры. Т.е. игрок пишет свои ходы, получает лог боя и описывает его в художественном стиле.
Или, возможно, у вас есть какие-то свои мысли и идеи?
Я бы хотела услышать именно ваше мнение и сделать игру максимально комфортной и интересной для самих игроков.