Показать сообщение отдельно
Старый 01.05.2016, 09:43   #57
Rasteador
Старший матрос
 
Аватар для Rasteador
 
Регистрация: 18.01.2015
Сообщений: 59
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54

Награды пользователя:

Лампочка Re: Модификация "New Abilities"

Обновление до версии 0.2.5!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Архив распаковать с заменой файлов в корневую папку игры. Данную версию можно установить, как на чистую версию игры 1.2.12, так и поверх предыдущих версий мода (0.1 - 0.2).

Обновление не такое масштабное, как 0.2, но в нем я исправил все выявленные баги, а также внес несколько правок в игровой баланс (с учетом пожеланий игроков и своих наблюдений)

Список нововведений и исправлений:

Спойлер:
1. Исправлен баг с неправильным отображением в инвентаре оставшегося количества яда (всегда показывало 100%, хотя кол-во уменьшалось)

2. Исправлен баг с отображением иконки яда (справа, под датой и местоположением). Иконка показывала, что яд активен, даже в том случае, когда он кончался

3. Исправлен баг со взиманием портового сбора при причаливании в ГПК и Форт Оранж (в них портового сбора быть не должно)

4. Исправлен баг, когда непонятным образом снижалась прочность у неэкипированных предметов в инвентаре и сундуках. Объясняется это тем, что с версии 0.2 каждому предмету присваивается индивидуальный ID и, из-за ошибки в коде, иногда все-же предметы дублировались (получали одинаковые ID. поэтому, когда ломался один предмет, прочность снижалась и у другого)

5. Исправлен баг с употреблением противоядий через инвентарь. Кнопка "Взять" была активна даже тогда, когда отравление уже вылечено

6. Теперь все НПЦ (в т.ч. и офицеры) вновь могут экипировать пистолеты. Из-за бага предыдущей версии они их не носили

7. Исправлен баг со спайкой камней, когда одним плавильным набором можно было спаять два камня подряд (в коде не было дополнительной проверки на их наличие. кнопка работала, когда не должна)

8. Исправлен баг с непрогружаемостью локации по квесту "Странная вещь"

9. Исправлен баг с пропажей предметов за ответы на вопросы горожан

10. Доработан расчет урона огненной атаки пламенного меча

11. В 2 раза снижена сила артефакта "Кольцо вампиризма", но шанс кражи здоровья увеличен на 5%

12. В 2 раза увеличено количество получаемого опыта в "Протекцию"

13. В 4.5 раза снижено количество получаемого опыта за добычу руды

14. В 2 раза снижено количество получаемого опыта за переплавку руды

15. По нажатию на кнопку F12 теперь, помимо ранга и здоровья, отображается дополнительный урон (Д.у.), поглощение (П.у.) и сопротивление урону (С.у.)

16. "Кольцо здоровья" временно изъято из игры по причине множества багов

17. Проточка атаки клинка теперь не увеличивает числовое значение напрямую, а увеличивает значение в процентах (теперь проточенные клинки не будут такими супер-мощными. кроме того, добавляет реализма процессу)

18. При расчете цены предмета теперь учитывается уровень его проточки. Каждая созданная ячейка увеличивает цену на 50%, каждый спайка камней еще на 50%. А в случае с клинками - каждый +1% к атаке равен +2% к цене

19. Размер портового сбора снижен в 5 раз


Скриншоты:

Спойлер:
Спойлер:


Yukon, пожалуйста, добавь информацию в шапку темы.
Комментарий модератора
Yukon:
Done!

Последний раз редактировалось Yukon; 10.05.2016 в 15:45.
Rasteador вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Mephistopheles (02.05.2016), Yukon (02.05.2016), Королёв (01.05.2016)