Арагорн – человек, потомок королевского рода Элендила. Может каждую ночь проверять статус любого игрока. Одновременно ищет Голлума. Если находит его, убеждает окончательно встать на путь добра. На голосовании имеет два голоса. Если голосует в меньшинстве или его голос не решающий - голос засчитывается как один, чтобы не палить его. Если голосует против себя - засчитывается один голос. Статус - свой.
Леголас – эльф, сын Трандуила, короля эльфов Северного Лихолесья. Лучший друг и соратник Арагорна. После смерти Арагорна получает его умения – проверка статуса и два голоса на голосовании. Знания Арагорна о проверенных им статусах он не получает. Если проверит Голлума, тот приобретает статус свой и переходит в команду братства кольца. Зрение у Леголаса лучше, чем у орла. Один раз за игру он может им воспользоваться и узнать роль любого игрока. Не может одновременно с проверкой статуса. Статус - свой.
Гимли – гном, потомок старейшего рода гномов – Длиннобородых. Маленький ростом, но очень сильный. Способен ночью заблокировать любого игрока. Статус - свой.
Гэндальф – майар, облеченный в плоть. Один из самых могущественных младших ангелоподобных духов. Своей магической силой может воскресить умершего игрока, если навестит того ночью. Статус - свой.
Фарамир – человек, младший сын наместника Гондора. Честный, сильный и благородный воин. Способен при первом покушении на себя отбиться. Статус - свой.
Фродо Бэггинс – хоббит, главный хранитель кольца. Кольцо власти не дает покоя Фродо, который боится его и сдерживает себя из последних сил, чтобы не надеть его. Но один раз за игру Фродо может не вытерпеть и надеть на палец кольцо, чтобы с его помощью убить любого игрока. Статус - свой.
Сэмуайз Гэмджи (Сэм) – хоббит, садовник Фродо и его лучший друг. Сэм очень привязан к Фродо и старается оберегать его от опасностей. Но в затуманенном взоре, не зная, кто же на самом деле Фродо, он каждую ночь выбирает одного игрока и следит за ним. Если того убивают, успевает увидеть убийцу и узнать его. Статус - свой.
Перегрин Тук (Пиппин) – хоббит, сподвижник и близкий друг Фродо. Принадлежит к знатному хоббитскому роду Туков. Хитрый и пронырливый, Пиппин может ночью украсть НД у любого игрока (не может украсть дважды у одного и того же игрока), и, тут же его применить (знает, что именно он применяет). Статус - свой.
Мериадок Брендибак (Мерри) – хоббит, двоюродный брат Пиппина. Такой же хитрый и пронырливый, как Пиппин. К тому же он хорошо освоил науку владения мечом. При покушении на него, Мерри успевает проткнуть своего убийцу мечом и отправить его на тот свет вместе с собой. Статус - свой.
Саурон – айнур, изначально майа из народа Аулэ. Истинный хозяин кольца власти, в котором находится его дух. Для участия в решающей битве он поглотил разум человека и предстает в его обличии. Если его убивают или казнят, погибает лишь тело человека, которым он управляет. Если мордорцы в итоге захватят кольцо и отнесут хозяину, его дух обретет свою настоящую плоть. На голосовании имеет два голоса. Если голосует в меньшинстве или его голос не решающий - голос засчитывается как один, чтобы не палить его. Если голосует против себя - засчитывается один голос. Если убивают или казнят Черного Предводителя, Саурон лично начинает искать Голлума. Может убивать (не может одновременно с поиском Голлума). Высшая магия позволяет ему носить статус - свой.
Чёрный Предводитель – «призрак кольца», предводитель назгулов. Изначально был королём людей, но, овладев одним из колец власти, попал под влияние Саурона и со временем стал призраком, слепо повинуясь своему хозяину. У него задание найти Голлума. Поэтому каждую ночь он выходит на поиски и проверяет одного игрока. Если натыкается на Голлума, который еще не найден Арагорном или Саруманом, заставляет его встать на сторону Саурона. Если его убивают, поиском займется лично Саурон. Может убивать (не может одновременно с поиском Голлума). Статус - чужой.
Готмог – мордорский орк, командующий гарнизоном крепости Минас Моргул. Полководец армии орков Мордора. Самый сильный из орков. При первом покушении на себя отбивается от убийцы. Способен один раз за игру запугать любого игрока, тот пропускает дневное обсуждение и голосование. Может убивать (не может одновременно с запугиванием). Статус - чужой.
Саруман – майар, облечённый в плоть. Один из сильнейших магов Ордена Истари, глава Белого совета. На голосовании имеет два голоса. Если голосует в меньшинстве или его голос не решающий - голос засчитывается как один, чтобы не палить его. Если голосует против себя - засчитывается один голос. Каждую ночь ищет Голлума путем проверки одного игрока. Если находит Голлума, который еще не найден Арагорном или Черным Предводителем, заставляет его встать на свою сторону. Может убивать (не может одновременно с поиском Голлума). С помощью своей магии имеет статус - свой.
Лурц – урук-хай, главнокомандущий армии урук-хаев Изенгарда. Его не зря поставили во главе урук-хаев. Он силен настолько, что с первого раза его невозможно убить. Может убивать. Статус - чужой.
Грима Гнилоуст – человек, слуга Сарумана. Изворотливый, скрывающий свою истинную личину. Может незаметно проскользнуть на место убийства и подкинуть улику. Может убивать (не может одновременно с подкидыванием улики). Статус - чужой.
Голлум – существо небольшого роста, в прошлом хоббит. Кольцо поглотило и раздвоило его разум. Теперь он мечется меж двух реальностей. В одной он как злобный зверь. В другой же он ощущает в себе добро. Но вскоре все изменится, и он определится, на чью сторону ему встать. Кто первый его обнаружит, тем он и будет помогать. Либо поможет уничтожить кольцо и навсегда избавиться от его влияния, либо на всю оставшуюся жизнь останется рабом кольца и его хозяина. Если присоединяется к братству, получает НД последнего убитого хранителя. Если переходит на сторону Мордора или Изенгарда получает возможность убивать.