Показать сообщение отдельно
Старый 30.09.2012, 17:00   #33
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уроки по кодингу ПКМ

Цитата:
Сообщение от smart_casual Посмотреть сообщение
что и где поменять, чтобы сохранялась модель Натаниэля при одетой кирасе, ну и кираса чтобы отображалась естественно)
А ты в Hero Describe все правильно прописал?
Все модели, которые ты заменил, должны быть прописаны в определенной последовательности (без брони, легкая, средняя, крутая, одежда_1, одежда_2, .. одежда_10).
Спойлер:
Тебе нужна выделенная строчка:
Цитата:
heroName_1 {Джек}

heroLastname_1 {Воробей}

heroFace_1 {57}

heroModel_1 {dep0,dep1,dep2,dep3,brodyaga,man6,huber_fra}

heroType_1 {Corsair}

heroNation_1 {PIRATE}

sex_1 {man}
animation_1 {man}

hero_1
{
Джек Воробей - прославленный пират. Не раз преступал закон. За что сыскал себе нехорошую славу. Удача никогда надолго не покидает его. Из всех переделок выбирается живым и с хорошим барышом.
}


Если ты вставил вместо модели Воробья другую модель и она имеет кирасы и одежду - переименуй их так жэ как были названы соответствующие модели у Джека.
Имей ввиду, что модель чела в костюмах аристократа, торговца и нищего не имеет ничего общего с моделью Воробья. Просто появляется моделька другого перса. Тебе придется прописать свою (если она есть). Если же такой модели нет, то лучше, я думаю, оставить дефолтный вариант, или перетекстурить свою
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием