Показать сообщение отдельно
Старый 19.07.2019, 19:00   #1971
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Скилл игрока гораздо важнее малой разницы в балансе клинков и прочих моментах которы народ регулярно пытается более или менее коррктно тестить.
Разве где-то кто-то доказывал, что скилл не имеет значения? Любой вменяемый человек проводит свои тесты баланса, веса и прочего при неизменном навыке владения клинками. И когда у тебя "всё по 100", не вижу ничего плохого в том, чтобы выжать из какого-то клинка лишние 20+ дамага только из-за подходящего баланса или ещё чего-то там.
То же самое и с опытом. Разница есть? Есть. Кому-то об этом знать неинтересно, другому - интересно. Не надо всех по себе равнять.
Если бы все были "разрабскими подпевалами" и хавали бы молча то, что дают, то гарантирую, что никто бы и не фиксил ту кучу багов, которую в итоге пофиксили патчами (и то, до сих пор фиксить ещё есть что).

Цитата:
А можно вообще не заморачиватся с тестами на определение достаточно небольших разниц в уроне/опыте , а просто играть.
Где-то я такое уже слышал.
Прогресс двигают именно те, кто не стесняется лишний раз заморочиться. А так да, кидай копьё в мамонта, живи в пещере и не заморачивайся.
Adriano вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Hayter (22.07.2019)