Показать сообщение отдельно
Старый 20.08.2017, 01:53   #2728
Spring
Салага
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 3
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Хотелось бы поблагодарить разработчик за такую прекрасную игру, сюжет бесподобен, дополнения чертовски интересные, геймплей, модели кораблей, амулеты, оружие: проделана колоссальная работа и проделана на совесть! Спасибо
Но так же хотел бы хотел спросить, попытаюсь не поднимать холивар о котором и так постоянно пишут, планируются в дальнейших дополнениях какие-то изменения касательно сухопутных боевок, потому как по моему мнение это наиболее слабая часть игры?
Спойлер:
Прохождение "Города кровавой жатвы", "Длань Немезиды" героем-легкоатлетом 20-22-ого ранга даже со всеми перками на фехтование и под 100 навыком "рапиры" превращается в однообразную попытку "посадить" врага на финт\парирование и планомерным выбиванием здоровья, что у меня занимало реального времени минут 40-50, а то и по болей: враги имеют здоровья от 350 до 500, а урон обычными ударами от 10 до 20, парированием - 20-25 при средней сложности игры. А уж если где-то зевнешь разок-другой - жми F9 и все по новой) Т.е. по факту сложности особой нет, а вот времени на однообразные действия отнимается тем больше, чем выше сложность игры. Удовольствие в целом сомнительное)

Когда-то на просторах форума встречал ответы разработчиков на подобные "наезды" мол "ну что поделать движок такой, имеем что имеем, а как по-другому усложнить боевки? Только завышая ХП врагам и занижая урон ГГ" и это в принципе логичное решение, но может в этом направлении будут какие-то изменения? или надеяться не стоит?)
Spring вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Tartanist (04.12.2017)