Показать сообщение отдельно
Старый 15.08.2015, 10:13   #895
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Если по Атлету, то про влияние ПИРАТЕС точнее не скажешь:

Цитата:
Сообщение от i60gor Посмотреть сообщение
Специфика атлета в том, что благодаря личным характеристикам в ПИРАТЕС будут неплохо расти пункты навыков по ХО всех видов.
Но новые перки и очередной ранг будут открываться позже (влияние характеристики интеллекта, который у атлета низкий).
И влияние уровня сложности, естественно.
Да, R у Атлета высокий (8), но T и S малы (по 4), да и начальное значение навыка Пистоли-мушкеты у Атлета =5, а у Стрелка (с его рекордным S=9 и большей T=5 при малой R = 5) - 15. Стартует Атлет в каче стрельбы как бы с низкого старта

По раскачке холодного оружия при в целом обратной картине (особенно по ПТ) у Стрелка конечно есть "бонус" в виде удара прикладом мушкета, который качает ПТ, а несколько позже - укол штыком фузеи, который качает РШ. Но ввиду более низкой Жизни и большего риска утраты Здоровья Стрелку надо чаще бегать от противника или в драках "запаковываться" в кирасу типа траншейной или рейтарской, что понижает R и E - характеристики, влияющие на раскачку холодного оружия.

Грубо говоря, на самых первых уровнях там, где Атлет с какой-нить начальной Скьявоной выживет в джунглях против нескольких бандитов или индейцев один без кирасы, на последнем издыхании глотая ром - Стрелок с картечницей будет прикрываться Тичингиту или один бегать кругами (с холодным оружием в ножнах - если играть без дозарядки) чтобы зарядиться и смахнуть одним выстрелом нескольким противникам по 40-50 HP.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием