Цитата:
Сообщение от Fatality
Как помню в Обле, так всего один раз прошёл основной сюжет, а так начинал и играл, переигрывал много раз "второстепенные квесты"
|
Я тоже. После Готики и Готики 2, где всё гораздо сильней завязано на сюжете, я взялся за Обливион и пройдя основной сюжет сначала был разочарован: неужели так быстро игра закончилась - подумал я. А потом понял, что игра эта играется не впрямь, а вширь. И тогда переигрывал раза три, пока во всех гильдиях не стал мастером, потом ещё и с аддонами. Причём после установки аддонов не надо игру начинать сначала. Потом взялся за морровинд - там вообще игруха без границ, зря что раньше этого не понял. Дальше фоллаут 3 и вегас - то же самое. Теперь скайрим. И судя по своиму прошлому опыту Бефезда продолжает свои традиции - бескрайний мир для игрока с множеством приключений и интриг, Где основной сюжет - это один из многих. Короче говоря, если квестовый мир игры представить в виде древа, где ствол это основной сюжет, а ветви - это побочные квесты, то скайрим (как и его предшественники) это скорее не дерево а кустарник.