Показать сообщение отдельно
Старый 19.04.2010, 21:54   #99
Y.Valkov
Боцман
 
Аватар для Y.Valkov
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: г.Саров Нижегородской области
Сообщений: 269
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Цитата:
Сообщение от ticonderoga Посмотреть сообщение
Сударь, а Вы не забыли, что назначили в PIRATES?
О нет, сударь! Этого забыть никак невозможно! А если быть точным, то с этого всё и начинается, так как определяют, в сущности, личность ГГ.
Краеугольным камнем в PIRATES считаю ОБУЧАЕМОСТЬ. И вот почему.
Возможно я напомню банальную истину, но получение перков в характеристики (личные и корабельные) непосредственно связано с набором опыта в умениях (соответственно личных и корабельных). Заметьте, что общее количество очков в умениях - по 700. Если ОБУЧАЕМОСТЬ выставить в PIRATES 10, то следующий перк появляется в характеристиках через каждые 30 очков умений. А если выставить 3, то через 37. Корабельные перки частично компенсируются офицерами, а вот личные вам нужны, просто необходимы. По крайней мере 20 из них. В игре вы стартуете, имея по 42 очка в умениях. Значит на получение перков в вашем распоряжении остаётся по 658 очков в каждом виде умений. Так что получить все необходимые личные перки (а их аж 22 в личных и 37 в корабельных характеристиках) можно, выставив ОБУЧАЕМОСТЬ ниак не ниже 7. А если выставить 8, то одно очко PIRATES пропадает даром, а могло бы пригодиться.
ЛИДЕРСТВО можно смело оставлять на минимуме. Так как квестовые офицеры всё равно присоединятся к Вам, а играть с обыкновенными, имея возможность заполучить квестовых - несерьёзно. К тому же офицер, оставшийся на корабле, сданном в портовом управлении - временно не учитывается. На его место можно принять следующего, затем вернуть корабль и продать его на верфи. И вот у Вас офицеров на одного больше, чем положено по ЛИДЕРСТВУ.
УДАЧА - вещь хорошая, но - необязательная. Лично я оставляю на минимуме. И всего приходится достигать трудом и терпением, вопреки невезухе... Но жить можно, даже весело.
А далее - собственно личностные характеристики
Я вот предпочитаю распределять их так, чтобы выглядеть гармоничной личностью, то есть почти поровну.

Добавлено через 19 минут
По поводу ОБМЕНА ОПЫТОМ. В самом начале игры Вы слабак, но и все вокруг - тоже не супер-бизоны. Можно чуть потерпеть с получением оборонительных, стрелковых и наступательных перков. Совсем чуть-чуть. А чем дальше Вы углубляетесь в игру, тем нужнее оказываются новые перки в характеристиках. Терпежу уж не хватит. И выйдет, что вы строгий командир но никчёмный воспитатель. Ибо без ОБМЕНА ОПЫТОМ офицеры растут почти вдвое медленнее. К тому же с неизбежным перекосом: абордажники не увеличивают корабельных умений, а корабельные офицеры - личных. На 20-м уровне этот перк уже просто не нужен. Поздно пить боржоми...
Напротив, вовремя выломанный перк в сочетании с как можно раньше прикрученными квестовыми офицерами - и в результате у Вас запредельно крутая команда. Сделать её такой иным способом невозможно. Без шансов.
Эффект ПЛАЦЕБО - это значит чисто умозрительный, самовнушённый. И к перку ОБМЕН ОПЫТОМ это никак не относится. Тут как раз самая конкретная и ощутимая польза.

Последний раз редактировалось Y.Valkov; 19.04.2010 в 21:54. Причина: Добавлено сообщение
Y.Valkov вне форума Ответить с цитированием