Цитата:
Сообщение от makarena
Поверь на слово, что такие жалобы были на форуме.
|
Хм,я думал что у меня комп раритетный,а есть еще древнее получается
Попробую обьяснить.Дело в том ,что я читал FAQ и в том числе про конвертирование .И то что там сказано ,мне качество не понравилось
Решил попробовать в А8R8G8B8 ( 24 бита),потом потестил,все в порядке оказалось,единственное что,это файл в весе прибавил .Не 700 кб весил,а 2 мб получилось.Опять же повторюсь,тестил на P4.Но по мне уж лучше качество,тем более если получается,что вес текстурки не такое большое и значение имеет
Вот,ниже пример приведу ..точнее скрины на качества текстур
Скрины
Спойлер:
Вот ,это конвертирование в 16 бит,и вес текстурки не превышает 700 кб
Но вот ,детали персонажа костюма.стали отдавать зеленым цветом,рельеф размытый,а на штанах пятна появились не понятные
с боку
А вот конвертирование в А8R8G8B8 ( 24 бита) вес текстурки 2 мб.Пятен зеленых нет,рельеф (складки)рубашки хорошо просматривается.Штаны тут не видно,но с ними все в порядке.без пятен
Может,я конечно что то и напутал,но выбрал на мой взгляд ,самый лучший по качеству способ