Показать сообщение отдельно
Старый 25.09.2013, 17:37   #1841
DeathCoil712
Старожил
Старшина
 
Аватар для DeathCoil712
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 24
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

1) Если в игре есть корабли (неюники) с колвом пушек > 70, стоит убрать их мб?) А то вроде как в то время не было достаточного количества таких мощных кораблей как по орудийному так и по парусному вооружению. Тем более на карибах.
2) Пересмотреть кол-во экипажа на некоторых кораблях. А то идиотизьмом попахивает - 56 макс на в. шебеке (20 пушек) и 144 на бриге (16 пушек). В итоге получается, что трудно взять судно всего лишь на ранг выше бывает.
3) Меткость. Ну она просто вымораживает - 60 своей меткости+ оф -канонир с 90+ - в итоге при выстреле картечью! в упор! почти всё летит йух поймёшь куда. Но возможно это мои личные баги))
4) Возможность отправить чудика с твоей эскадры пиратствовать\торговать и раз в N время приезжать в определенный порт, сгружать ростовщику некую сумму мани-мани.
5) Сделать обязаловкой минимум команды для управления призом. А то абсудрно - захватил судно, и оно дальше плывет под управлением одного офа.
6) Если возможно - разделить экипаж - канониры отдельно, парусники отдельно, призовики отдельно.
7) Опять же, если возможно, привязать класс корабля к определенному типу. На мой взгляд странно встречать в патруле флейт\пинас а в эскадре торговцев без сопровождения фрегаты.
8) Уменьшить обьем трюма у кораблей (особенно у неторговых) и отвязать вес пушек от трюма (а сделать снижение ходовых качеств напрямую).
9) Если возможно, при взятом мушкетном залпе (при сближении с судном) мушкетеры начинают обстреливать корабль врага, убивая потихоньку экипаж противника.
10) Возможность нанять матросов с захваченных кораблей напрямую (а не через рабство=))
11) хмм добавить при создании игры галочку "Бесконечная игра" - если корабль гг топят он оказывается на суше, если его убивают при абордаже\штурме форта то в тюрьме, а если на суше то в церкви=)
12) Если возможно, сменить модельки "канонирам" с банниками, которые во время абордажа появляются для кораблей "торговцев" - изза лага при начале абордажа - люди не сразу понимают, что их взяли на абордаж=) - не всегда понятно где чей "канонир". И в результате палю в своего=)

ЕСЛИ ЧТО-ТО ИЗ ВЫШЕУКАЗАННОГО БЫЛО УЖЕ ПРЕДЛОЖЕНО, ПРОШУ МЕНЯ ПРОСТИТЬ - ПРОЧИТАТЬ 90+СТРАНИЦ КАК ТО ЛЕНИВОВАТО!!

Добавлено через 23 часа 13 минут
Хм, а насчет "крысиного бога-кота", можно просто перк сделать "кошатник". На корабле того, у кого этот перк не портится товар. естестенно, требует что нибудь вроде железной воли и еще чегонить
DeathCoil712 вне форума
Реклама