Показать сообщение отдельно
Старый 08.04.2012, 11:10   #1
Пьер Баярд
Старший матрос
 
Аватар для Пьер Баярд
 
Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 72
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
Стрелка Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad




Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель/локализация в России: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дата выхода: 13 сентября 2011 г.
Дата выхода в России: 16 сентября 2011 г.
Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Фан сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Системные требования


Спойлер:
Минимальные
  • Операционная система Windows XP/Vista/7;
  • Процессор Dual Core с тактовой частотой 2,3 ГГц или лучше;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • 8 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта NVIDIA GeForce 7800 GTX/ATI Radeon HD 2900 GT или лучше с 256 Мб видеопамяти, совместимая с
  • DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0;
  • Звуковая карта с поддержкой Windows;
  • DirectX 9c;
  • Устройство для чтения DVD;
  • Клавиатура и мышь.

Рекомендуемые
  • Операционная система Windows XP/Vista/7;
  • Процессор Quad Core с тактовой частотой 2,6 ГГц или лучше;
  • 3 Гб оперативной памяти;
  • 8 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5750 GT или лучше с 512 Мб видеопамяти, совместимая с
  • DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0;
  • Звуковая карта Blaster Audigi или лучше;
  • DirectX 9c;
  • Устройство для чтения DVD;
  • Клавиатура и мышь.

Для установки и активации программы, а также для многопользовательской игры по глобальной или локальной сети требуется широкополосное интернет-соединение.


Сюжет

Спойлер:
«Red Orchestra 2: Герои Сталинграда» — продолжение знаменитой игры Red Orchestra: Ostfront 41-45, одного из лучших тактических многопользовательских шутеров о Второй мировой.

Игра посвящена важнейшему сражению, которое стало поворотным моментом в великой войне, — Сталинградской битве, а также связанным с ней боевым операциям, проводившимся как советскими, так и германскими войсками с июля 1942 года по февраль 1943 года.

Проект создан на графическом движке Unreal Engine 3. Современные технологии позволили не только воплотить на новом уровне геймплей, представленный еще в Red Orchestra: Ostfront 41-45, но и сделать его гораздо разнообразнее. Преображенный игровой интерфейс позволит новичкам без труда освоить управление. А пристальное внимание к историческим и техническим деталям обеспечивает невероятный реализм сражений.


Особенности игры

Спойлер:
Современный мультиплеер
Сложный и брутальный геймплей оригинальной игры усовершенствован и оптимизирован. При этом многопользовательские режимы легко узнаваемы. «Перестрелка» – вариант командного боя от Tripwire; «Обратный отсчет», в котором персонаж не может возрождаться; режим «Территория», популярный среди сотен тысяч поклонников Red Orchestra: Ostfront 41-45, – все они рассчитаны на большое количество участников и поражают невероятной динамикой и накалом страстей.

Боевая подготовка
Прежде чем вступить в сетевые баталии, стоит отточить мастерство стрельбы и другие боевые навыки в двух кампаниях для одиночного прохождения – на стороне СССР или Германии. Благодаря взаимодействию с открытым миром путь каждого игрока будет уникален.

Храброе сердце
За успешное выполнение заданий бойцу присваивается звание героя: во время битвы он будет вдохновлять союзников на подвиги и наводить страх на противников. Герой отличается от рядовых солдат не только внешне – он получает в свое распоряжение самое лучшее оружие и снаряжение.

Под надежной защитой
Для решения тактических задач во время битвы можно использовать различные укрытия, откуда удобно вести огонь по противнику — прицельно или же вслепую. Вид от первого лица при этом сохраняется.

Битва за Сталинград
Вниманию игроков предлагается захватывающий сценарий, позволяющий принять участие в грандиозных исторических событиях.

Как на войне
Игра выделяется реалистичной графикой и физикой, которая учитывает множество важных деталей, включая законы баллистики, отличительные черты ранений различными пулями, особенности человеческого дыхания, фокусировки взгляда, ношения того или иного оружия и многое другое. Столь тщательно вооружение времен Второй мировой не проработано ни в одной игре.

Для тех, кто в танке
Игроки получат возможность испытать, каково сражаться в составе танкового расчета. Детальная трехмерная модель интерьера могучей боевой машины, полный экипаж под управлением ИИ, продвинутая система учета параметров брони и получаемого урона – все это составляет уникальную виртуальную модель танка.

Боевой дух
В этой игре каждый непременно ощутит себя самым настоящим солдатом, участником одной из самых масштабных и кровавых битв в истории человечества и прочувствует, как сильно настроение бойцов влияет на ход сражения. Побеждают решительные и сильные духом!

Не просто статистика
Постоянный учет совершенствования навыков и способностей, наград и достижений является мощным стимулом, помогая эффективнее сражаться. И, конечно, боевые успехи влияют на глобальный рейтинг игрока.


Игровой процесс

Спойлер:
Игра посвящена Сталинградской битве, одному из наиболее важных событий Великой Отечественной войны. Хотя проект ориентирован в первую очередь на сетевой режим, в нём представлена одиночная кампания, в которой игроки смогут сражаться на стороне СССР или Третьего рейха. Впервые в серии игроку предоставлена возможность использовать систему укрытий.

Как и в первой части в игре реализована баллистика. Но также добавлена возможность регулировать прицел оружия, выставляя нужную дальность (например, ППШ имеет позиции 100 и 200 метров, а винтовки и пулемёты имеют позиции от 50—100 до 1000 метров и более).

В отличие от других реалистичных тактических шутеров, в Red Orchestra 2 бойцы не всегда умирают мгновенно от 1—2 попаданий. Даже получив смертельное ранение, солдат нередко умирает лишь через 5—10 секунд, и в это время возможны некоторые действия. Одиночное попадание пули не всегда смертельно (особенно пистолетной) и обычно вызывает кровотечение (которое игрок обязан устранить, перевязав рану) или не смертельную рану (при попадании из пистолета-пулемёта или пистолета).

Реализована система Морали. Если игрок обстреливается врагом (особенно из пулемёта), то мораль падает и видимость ухудшается. Пребывание с командиром улучшает мораль.

Также в Red Orchestra 2 есть возможность управлять танками. В отличие от других подобных игр, игрок не может просто садиться в танк подойдя к нему: в меню выбора класса игрок должен выбрать класс «Командир танка» или «Член экипажа танка», чтобы появиться в танке. При выборе командира танка игрок сам управляет всем танком переключаясь между членами экипажа (механик-водитель, стрелок, командир, стрелок с курсового пулемёта). Танкисты не управляемые игроком управляются ИИ (заряжающий управляется только ИИ). Если один из членов экипажа погиб, то игрок может выбрать живого танкиста, чтобы он буквально пересел на место погибшего (тем самым оставив свое место пустым).


Скриншоты

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


От себя скажу, что игра довольно интересная, хотя есть определенные шаги в сторону упрощения, как это не печально, разработчики так же обещали полноценную одиночную игру, увы этого нет, по сути одиночная игра - тоже самое, что и игра по сети, но только с тупыми ботами.

Последний раз редактировалось CLIPER; 13.10.2017 в 23:10.
Пьер Баярд вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart (08.04.2012), Carassius (25.02.2014), ComPass (08.04.2012), Армеец (26.04.2014)
Реклама