Цитата:
Сообщение от Marconi
Файл естественно представляет собой абстракцию, то есть глаза, сапоги и одежда расположена в разнобой.
|
Это сделано не просто так. Текстуры рисуются поверх развёрток, снятых с 3D-моделей. А эти развёртки выглядят так:
Объёмное тело с плавными формами невозможно развернуть на плоскость одной фигурой без значительных искажений. Чтобы минимизировать искажения, приходится кроить 3D-модель по частям. Ведь при раскрое одежды поступают так же и по той же причине.
Координаты изображённого на текстуре привязаны к координатам на поверхности модели, поэтому изображённое на текстуре нельзя перемещать.