Поводом для размещения данного материала послужили вопросы о том, чего же должны достичь игроки и что может дать им мастер при всех если и кабы.
Ни что не уникально, ну почти, соответственно всё новое - это давно и хорошо забытое старое.
Начну наверное с определения, которое тоже может дать информацию о том, что же у нас за игра выходит.
Цитата:
Словеска (англ. freeform role-playing — свободный отыгрыш) — ролевая игра, которая ведётся без системы, опираясь только на фантазию игроков и произвол ведущего. Некоторые словески ведутся без мастера (особенно на форумах и в чатах) или со сменой мастера. Большая часть ролевых игр по мирам книг и фильмов идут без правил.
У этого подхода есть преимущества и недостатки. Словески позволяют более гибко влиять на события игры, чем при использовании жесткой системы правил. Однако в случае недовольства у игрока нет других причин для этого кроме поведения мастера (или друг друга).
|
И конечно, что бы не быть голословным выложу
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] на одну основную статью и пара ссылок на разные статьи для размышлений (
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться],
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться])
Из выше представленных в ссылках и так информационных блоках переводя например на нашу ситуацию, самым щадящим просто вести ограничение по срокам проведения игры и дать возможность творить, то что душе угодно.
Что бы понять что думают об этом посетили раздела ТРПГ, наблюдатели и конечно игроки и мастера, а так же иные страждущие т.е. всех прошу направиться по
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] в тему по предложениям и высказать своё видение ситуации.