Показать сообщение отдельно
Старый 27.12.2007, 02:19   #84
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Пишу в эту тему, т.к. прохожу квест за Блада! (версия 1.1)
Проблема вот в чём:
Начал Компанию на сложности - Капитан (по дефолту (средняя сложность))... При первой же стычке с NPC, которого нужно убить за городом, и взять палец с кольцом, столкнулся с проблемой плохого баланса между игроком и NPC! Убить я его смог только раза с 10, и то просто повезло, т.к. если он выстреливал в меня из пистолета, мне хватало всего 1 пули чтобы умереть, либо 1-3 ударов сабли! При следующей стычки с очередным NPC, с Испанцем, в доме у контрабандиста, у меня получилось убить его только раза с 20-30! Я уже молчу про стычку с капитаном Испанского корабля, который, как только я заходил в каюту, доставал пистолет и убивал меня с одного выстрела!
Так вот, это нормально, что любой NPC убивает тебя с одного выстрела? Или это всётаки косяк разработчиков??? Что будет если выбрать более высокую сложность, как тогда проходить игру, сохраняться перед каждой стычкой и надеяться, что при следующей загрузке NPC не надумает выстрелить из пистолета??? Разве это игра???
Главный, интересующий меня вопрос, относится к тем, кто уже прошёл немного дальше, и заключается он вот в чём:
По мере прохождения компании, будет ли восстановлен баланс между Игрок/NPC, или на любом уровне прокачки героя, на протяжении всей кампании, меня будут убивать с одного выстрела??? Спрашиваю потому, что зная систему всех предыдущих корсаров - чем выше уровень персонажа тем выше уровень всех NPC, есть большие сомнения в том что баланс востановится! Может стоит начать игру заного на сложности "Матрос"?
Заранее благодарен за помощь!
Прохожу не торопясь, т.к. сдаю сессию, на сей момент убил испанца в доме, с 5-ого раза и НПС за городом раза с 15-ого. Сложность - Корсар... Так, что всё нормально - всё там реально, просто руку набить и тонкости знать.
Что касается баланса, то он я уверен остался от КВЛ, а там с ним всё впорядке, а система баланса о которой ты говоришь было вроде только в К2:ПКМ - в КВЛ и ГПК НПС тоже "взрослеют" вместе с игроком, НО не до такой степени, да и оружие у них при этом не меняется. Убивать с одного выстрела тебя в процессе прокачки перестанут - жизней очь мало потому что. С ростом ранга растут жизни и ещё перк для этого есть... Баланс в игре впринципе неплохой - в начале игры ты слабак, в процессе игры ты качаешься, становится гораздо проще, но не до такой степени, что б воообще как нефиг делать - трудные противники всё равно возникают. Замечу, что это я всё судил по КВЛ, т.к. ГПК ещё толком не гамал, но ролевую систему там не трогали, баланс также думаю не претерпел значительных изменений и остался, имхо - нормальным
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
Old Alexander (15.10.2011)