Показать сообщение отдельно
Старый 10.07.2018, 11:43   #484
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
Colors Фанатский патч исправлений для "Корсары ГПК". Дополнение.

Второй фанатский патч исправлений для "Корсары ГПК".


Авторы правок:
Reboroda, Myth

Отдельное спасибо:
Tartanist, Kopcapkz, Sea Boss

Список всех исправлений.

1. Фикс картин заднего холла.
Спойлер:
В локации "задний холл" с лестницей и полуэтажом-антресолью (ну, или "задняя комната"/"задний кабинет", как вам удобно называйте), три картины вывернуты наизнанку. Локация была исправлена в редакторе майя 5. Обновленная локация получила небольшие изменения на столе: теперь там другая чернильница, перья и валяется книжка. Из-за вмешательства в геометрию локации пришлось переосветить ее заново.

2. Улучшение лута в банке #1.
Спойлер:
Помните, как сложно было лутать сундук в банке (модель 01)? Проклятая камера будто бы была специально поставлена разработчиками, чтобы превратить игрока в психа! Палить ростовщика было невозможно, да и локатор входа в комнату иногда перекрывал загребущую лапу (ну или элегантную ручку) ГГ, отсюда частые сливы в этом месте.
А между тем нервы нужно поберечь, теперь ведь и водительские права не получить, если не сдашь психо-тест!
Была вырезана мешающая камера, репозиционирован локатор входа в комнату. Вы просто пятитесь задом, не выпуская процентщика из виду, и плавно соскальзываете в угол к сундуку. Ставьте этот фикс - берегите нервы.
Kopcapkz, спасибо за подачу!


3. Фикс патча ходьбы в Бриджтауне.
Спойлер:
В Бриджтауне, что на Барбадосе, у дома лекаря (по квестовой линейке Блада) - странное крыльцо. Невозможно было пробежать под навесом вокруг деревянной стойки его подпирающей. Проклятье это старое: Забежишь сбоку - не выпустит, забежишь с парадного входа - нельзя выбежать вбок. Ночью же все становилось нормальным, с позволения темных сил, не иначе! Но все гораздо прозаичней. Дело в дефекте дневного патча ходьбы, который пришлось загонять в майя и редактировать, так как исправить просто в ТУЛе оказалось делом невозможным. Косяк исправлен.
Kopcapkz, спасибо за подачу!


4. Фикс тройной развилки в джунглях.
Спойлер:
В джунглях встречалась развилка, в которой, если зайти под нависающие скалы, ГГ пробивал головой текстуру и заглядывал внутрь! Патч ходьбы был подвергнут правке.
Kopcapkz, спасибо за подачу!


5. Фикс добавляющий лодку на пирсе Маракайбо.
Спойлер:
Маракаибо обзавелся наконец лодкой на пирсе. Ранее ее локатор добавить как то забыли, или не удосужились, теперь - она будет дожидаться где положено.
Myth, спасибо за подачу!


6. Фикс патча ходьбы и шлюпки в Порт-о-Принс.
Спойлер:
В Порт-о-Принс, что на Эспаньоле, обнаружились места, где ГГ проваливался в текстуру: Левее колокола в порту, ближе к обочине; крыльца пары домов в дневном и ночном патче; проходил насквозь пару стоек у крыльца банка. Кроме этого слева от входа в церковь между пальмой и фунаментом была непроходимая невидимая стена, некоторые поверхности лестничных маршей имели озвучку как у травы, перед входом в таверну перила крыльца имели невидимые коллизии, мешавшие проходу мимо них, а крыльцо с колоннами было непроходимо за колоннами (в отличие от подобных в других городах). В довесок, на пирсе отсутствовал локатор для шлюпки, и она, соответственно, тоже отсутствовала. Как по мне, Порт-о-Принс вышел самым косячным городом К:ВЛ. Данная заплатка поможет улучшить состояние этого халтурного города. Оба патча ходьбы, дневной и ночной, пришлось загонять в майя и редактировать в данном редакторе, так как исправить просто в ТУЛе - дело невозможное. После фикса гулять в данном городе станет гораздо комфортней.
Kopcapkz, спасибо за подачу!



7. Фикс шлюпки в Сантьяго.
Спойлер:
Фикс перенесет лодку в порту Сантьяго, на которой причалил главный герой, на правильное место. До фикса лодка причаливает не там, навевая на мысль, что ГГ или перебежал на другое место за кадром, или плыл рядом с лодкой и вылез левее. Были исправлены координаты локатора лодки.
Автор правки: Myth Спасибо за подачу: Tartanist!


8. Фикс пути на Панаму.
Спойлер:
По сюжету, представленному разработчиками квестов ГПК: при высадке в Дарьенском заливе, во время событий связанных со штурмом Панамы, во всех локациях на пути к этому городу сопровождающие ГГ офицеры блокированы (три вида джунглей и выход из города). Игроку, как водится, не дают выбора - брать или не брать с собой офицеров! Тем не менее, к сожалению, разработчики не озаботились убрать блокировку и в мирное время на этом пути. Офицеров не появляется, а случайные прохожие отказываются разговаривать. Данный фикс не устранит последнее, но даст свободу выбора - брать или не брать с собой офицеров. В любое время они будут теперь проходить в этих локациях, за счет того, что появилось больше локаторов. Мертвой зоны не будет.
Sea Boss, спасибо за подачу!


9. Фикс потерянных обручальных колец.
Спойлер:
При взятии мини-квестика "Поиск обручального кольца", таковое не всегда можно было найти за городом, и это печалило игроков. Хотя по логике, если вы что-то не смогли найти - вполне нормально, и поиски не всегда бывают успешными, игра - это все-таки не реальность. Да и случай тут другой: колец не найти только в определенном типе локаций - 'Выход из города типа "Y"', а значит размышлять о факторе случайности тут не приходится. Как выяснилось отсутствовал локатор "случайного предмета", к которому и должно было "примагнититься" потерянное кольцо. Локатор был добавлен.
Sea Boss, спасибо за подачу!


Установка

Устанавливаются в К:ГПК, К:ГПК 1.3.2 АТ! Если заметили подобный косяк и в К:КС, К:ТДМ/ТДМ-2, К:ВЛ... - можете попробовать и там заменить. Локации идентичны, но: 1) обязательно прочитайте ридми в архивах с правками! (там по установке написано подробнее); 2) будьте осторожны и всегда делайте БЭКАПы заменяемых файлов!
После распаковки все содержимое папки Resource копируется в аналогичную папку в каталоге ГПК. Данные правки 100% подойдут Корсарам ГПК, К:ГПК 1.3.2 АТ, но не всем остальным, особенно это касается файлов локаторов. Их кол-во и расположение в К:КС может отличаться!

ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ В СЛУЧАЯХ ЗАМЕНЫ МОДЕЛЕЙ!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Изображения
Тип файла: jpg 04.jpg (216.3 Кб, 995 просмотров)
Тип файла: jpg 01.jpg (218.0 Кб, 972 просмотров)
Тип файла: jpg 02.jpg (170.6 Кб, 961 просмотров)
Тип файла: jpg 05.jpg (433.1 Кб, 965 просмотров)
Тип файла: jpg 06.jpg (215.5 Кб, 944 просмотров)

Последний раз редактировалось CLIPER; 12.07.2018 в 18:54.
reboroda вне форума Ответить с цитированием
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BARBER (24.01.2019), Catalyst (10.08.2018), CLIPER (10.07.2018), Fredster (13.07.2018), Kopcapkz (10.07.2018), mcleod-s (28.01.2019), redcoat (23.05.2020), Sea Boss (10.07.2018), Tartanist (11.07.2018), ЛЕОПАРД (10.07.2018), Мрекк (11.07.2018)