Показать сообщение отдельно
Старый 23.09.2011, 05:14   #89
avlamix
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер
Гаваньский музыкант
 
Аватар для avlamix
 
Спонсор:
Шевалье Франция
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: Кебрадас Костиллас
Сообщений: 2,640
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Будете ли вы играть в "Корсары Online"?

Здравствуй, Юра! Это замечательно, что ты заинтересовался игрой!
Цитата:
Сообщение от Y.Valkov Посмотреть сообщение
Есть кое-что, что меня притормаживает. Первое - это графика.
Графика достаточно хорошая. Возможно что после К:ГПК немного не привычна анимация персонажей, потому что она другая - более забавная, но поиграв пару дней привыкнешь (кстати у героя около 300 жестов - тебя это развеселит)
Цитата:
Сообщение от Y.Valkov Посмотреть сообщение
Например, корабль в повороте не кренится, его паруса не полощут в левентик,
Корабль в повороте кренится, а также боковой ветер кренит судно в ту сторону, куда он дует. Инерция при разгоне и остановке корабля идеально реалистична и зависит от типа, класса и размера корабля и скорость тоже (исключение - глобалка - там скорость не реальна, там действует игровое время и игровая скорость перемещения). Паруса в фордевинт раздуваются, а в левентик виснут. Они даже поворачиваются по ветру в зависимости от галса. Даже флаг развевается в том направлении, куда дует ветер. Корабли выглядят реалистично. При приближении камеры ты даже видишь своего героя как он стоит на капитанском мостике и раздаёт команды экипажу. Погода и время суток также влияют на возможности корабля (дождь, зной, туман). Ветер также меняет направление и можно в любой момент потерять преимущество в ветре. Огромное разнообразие кораблей - у каждого свои особенности: несколько десятков статов и характеристик, которые можно изменять на верфи фитами при подготовке судна к походу (например выбрать такелаж, броню, точность или убойную силу орудий и т.д.) - есть где развернуться нашей с тобой пытливой натуре.
Кроме этого есть ещё и экономика (крафт) - в ней тоже множество тонкостей.
Цитата:
Сообщение от Y.Valkov Посмотреть сообщение
морской бой простоват, схематичен.
Морской бой очень сложен и имеет огромное количество нюансов и хитростей. Он идеально реалистичен: как выиграть ветер, как ходить строем, как прикрывать раненые корабли своих товарищей, чтобы они успели залатать пробоины и не утонуть, как рубить паруса противника и снести его команду перед абордажем, какие боеприпасы использовать и для чего (разновидностей боеприпасов - добрый десяток и три вида пороха для разных целей), на что сконцентрировать усилия матросов - на скорость, на манёвр или на пушки, какую броню, такелаж и орудия поставить на корабль перед выходом в море, в зависимости от целей твоего похода и многое многое другое.
Для морского боя тебе понадобится 60 кнопок на экране монитора для различных команд (5 панелей по 12 кнопок в каждой)
Не менее сложен и рукопашный бой.
Цитата:
Сообщение от Y.Valkov Посмотреть сообщение
Буду играть!
Играй обязательно! не пожалеешь. У меня там в игре друг есть, так он вместе с сыном играет. Ещё есть друг - он француз и живёт в Марселе. Так ему вообще 51 год. Есть ещё люди муж и жена - вдвоем играют. Очень много народу старше 35 лет - солидные дядьки (а солидные дядьки в чёрт-те что играть не станут). Есть и ребята 12-15 лет играют наравне со взрослыми. Там полное равноправие и дух Братства. Там 86 городов, там есть, где разгуляться воображению. А чтобы постичь все хитрости игры, надо очень постараться.

ЗЫ. Один тот факт, что контент игры весит более 7 гиг говорит о том, что там не может быть речи о примитивности!
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: ПКМ, ГПК, PotBS

Последний раз редактировалось avlamix; 23.09.2011 в 09:20.
avlamix вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
romanych (23.09.2011), Y.Valkov (23.09.2011)