Показать сообщение отдельно
Старый 30.09.2008, 00:52   #54
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Обсуждение ПКБ

Ох и нелегко же будет найти страничку с этой игрой простому обывателю на 1С... Она даже не в играх расположена, а на форуме об игре не слова, надо заходить в "Проекты"..)

Там описание нормальное к ней лежит, а на сайте наверно всё ещё старое может заменить?

Описание
Спойлер:
Жанр Hack'n'slash
Разработчик 1С: Морской волк
Издатель 1C
Дата выхода 2008
Тип проекта Внешняя разработка
Платформы PC и Xbox 360

Новый проект в жанре hack'n'slash, создающийся по мотивам знаменитого романа Рафаэля Сабатини, представляет весьма смелый и неожиданный вариант продолжения известной истории. Игровые приключения благородных разбойников, разворачивающиеся во времена "золотого века" пиратства на просторах Карибского моря, будут полны абсолютно невероятных тайн и загадок, интриг и подвигов.

Игровой процесс разделен на три основные части: с одной стороны, герою предстоит участвовать в ураганных рукопашных схватках и использовать разнообразное холодное и огнестрельное оружие, с другой – встретиться с сильнейшими боссами и вступить с ними в единоборство, с третьей – отправиться бороздить морские просторы на собственном судне и захватывать другие корабли. Лихие абордажи и штурмы фортов, поиск кладов и битвы с бесчестными злодеями - эти и другие события составят двенадцать увлекательных игровых миссий.

В сухопутных "Приключениях" игрок возьмет на себя управление капитаном Бладом и, вооружившись мечом, пистолетом и бомбами, будет покорять города и сражаться с многочисленными противниками. Некоторые задания придется выполнять не только за капитана, но и за его верного друга Питта, управляя поочередно каждым персонажем. В бою можно задействовать предметы окружения – например, перерубить веревку, чтобы обрушить на неприятеля связку бочек, или же подобрать выпавшее у врагов оружие.

В конце каждого уровня, после выполнения всех заданий игроку предстоит сразиться с грозным боссом. Битвы с главными недругами представлены в эффектных интерактивных роликах. Полученные за победу над противниками бонусные очки позволят сделать героя еще сильнее, а также открыть новые комбо-удары и зрелищные "фаталити".

В некоторых миссиях игрок встанет за штурвал собственного судна и примет участие в увлекательных и динамичных морских битвах. После каждого выигранного сражения можно получить новые спецприемы или увеличить запас прочности корабля, а также расширить арсенал, приобретя необходимые усовершенствования в какой-нибудь портовой лавке.
  • Разнообразный геймплей: с одной стороны, отчаянные драки с применением холодного и огнестрельного оружия, с другой - битвы с мощными боссами, с третьей - динамичные аркадные морские бои.
  • Массовые рукопашные схватки с одновременным участием более чем двадцати персонажей.
  • Двое главных героев, действующих в различных миссиях.
  • Интересная боевая система с разнообразными приемами и комбо-ударами, а также весьма зрелищные способы "добить" соперника.
  • Интерактивное окружение: можно подбирать и использовать против врагов различные предметы - бочки, ящики, пушки и выпавшее из рук соперников оружие.
  • Пушки, мины, таран и даже огнемет - уникальное боевое оснащение судна; система визуализации повреждений, демонстрирующая разрушения именно тех частей корабля, на которые пришелся удар противника.


Ну, на АГ.ру нет ничего нового кроме [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] за август. Если хотите посмотреть пиратский мортал-комбат - проходите по ссылке.

Ща сходим на игроманию...

Опа, а на Игромании есть прикольная статья ещё с КРИ правда, но всё равно...
Вот она:

9 июля, итоги КРИ 2008
Жанр: удалой пиратский слэшер
Издатель:
Разработчик: 1C: Морской волк
Дата выхода: конец 2008 года

Ни одна отечественная выставка не обходится без игр из категории «мы строили, строили, строили, строили, строили, но так пока ни фига не построили». В числе прочего к ним традиционно относили «Морского охотника» и «Капитана Блада» от компаний «Акелла» и «1С». Первая вот уже много лет разрабатывает морские игры, вторая их исправно издает. После череды запутанных разбирательств между этими компаниями «Морской охотник» вместе с командой целиком достался «Акелле», а «Блад» (вместе с командой опять же) перешел в собственность «1С».

Результат? «Охотник» выглядит все так же, как один, два или три года назад, а вот «Блад», который и раньше привлекал наше внимание, сделал настолько качественный шаг вперед, что мы смело включаем игру в наш список «новых русских имен». Когда берешь в руки геймпад (а с клавиатуры такие игры традиционно управляются хуже), то моментально узнаешь в «Капитане Бладе» God of War, самый лучший слэшер на сегодняшний день родом с приставок семейства PlayStation. Естественно, здесь нет того уровня исполнения, того масштаба и той ярости, которыми славится God of War, но сама механика воспроизведена достаточно точно, а это уже само по себе немалое достижение. Ну, то есть как это выглядит: рубим испанцев, рубим испанцев, рубим испанцев, рубим босса, рубим испанцев, еще немного рубим испанцев, потом расстреливаем плывущие к берегу шлюпки испанцев и рубим тех, кто до берега все-таки доплыл. Есть разные виды ударов, есть разные комбо, есть многоствольный пистолет, который долго перезаряжается, но почти всегда убивает наповал, и есть бомба, которая вышибает дух из целой толпы противников.

Врагов много, но драться не то чтобы сложно, главное — успевай атаковать сразу по нескольким направлениям, а на случай, если стало совсем туго или противник совсем уж толстокожий и имел наглость перейти в контратаку, предусмотрены перекаты, за которые отвечает правый стик геймпада. Время от времени случаются quick time events: это когда в полуинтерактивном ролике надо быстро нажимать появляющиеся на экране кнопки, на манер все того же God of War или Resident Evil 4.

Ломать интерьеры дают очень избирательно (столы, стулья, бочки), но в достаточной мере, жаловаться не приходится. Напарники сражаются по-настоящему, а не для вида, когда же дело доходит до морских баталий, становится совсем весело: кораблики легко и быстро скользят по воде, палят практически не переставая и так же быстро превращаются в щепки. Ничего общего с долгими и затянутыми дуэлями из «Корсаров».

Превратиться из просто хорошей игры в игру, скажем так, восьмибалльную «Бладу» в его нынешнем виде мешает несколько вещей. Во-первых, процесс получается довольно однообразный: одинаковых врагов слишком много, и порой их слишком много вообще. Подходишь к каким-нибудь воротам, а на тебя сверху падает четверо испанцев. А потом еще четверо. А потом еще и еще, еще и еще. У авторов God of War чувство меры сработало бы еще на середине.

Во-вторых, комбо и новые способности приходится покупать, как в Devil May Cry 4. Это самое худшее, что придумали в слэшерах за последнее время, и зачем оно здесь нужно — непонятно. Хочется просто драться, и драться красиво, а вместо этого приходится считать каждую копейку и прикидывать, что бы купить в этот раз.

«Блад» — игра не то чтобы выдающаяся, она относится к тому очень правильному виду развлечений, которых в России отчаянно не хватает. Тех, что проглатываются одним махом, сразу же забываются, но оставляют после себя исключительно приятное впечатление. То есть получается, что у нас все-таки могут, если захотят. Вопрос о том, почему игры уровня «Блада» не случаются в России как минимум раз в год, предлагается считать риторическим.


За прошедший год (последний раз мы видели игру на прошлой КРИ) «Блад» удивительно похорошел.


В «Бладе» морские битвы оказались лучше, чем в любых «Корсарах»


Такс... а теперь посетим Навигатор..

На навигаторе ниче интересного, тока альтернативное описание, так что всё. Кстати Монбар нам обещал интервью?)
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Drake (02.10.2008)