Цитата:
Сообщение от de la Rebia
Да, насколъко мне известно, нет таковых.
"На ход боя влияет наивысший показатель соответствующей характеристики героя или соответствующего офицера."
|
А как же "
перк будет работать, даже если есть офицер с соответствующим умением"?
Я, видимо, неточно выразился, говоря о навыках. Просто содранная с Фоллаута терминология с "перками" (впрочем, и сами ПИРАТЕС - тоже копия S.P.E.C.I.A.L.) меня немного раздражает. Поэтому по привычке называю "навыками" (skills), в то время как всякие силы-ловкости обычно именуются "атрибутами" (attributes).
Да и игра всё время путается: "офицер с соответствующим умением" это и есть skill - умение, навык.
А perk - это вообще обычно про какие-то неотъемлемые особенности человека, особенно физические (perky nose - курносость).