Показать сообщение отдельно
Старый 27.08.2010, 18:06   #1
Zo0ckR
Старожил
Лейтенант
Король покера
 
Аватар для Zo0ckR
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 1,725
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 222

Награды пользователя:

По умолчанию Покер для новичков

Покер для новичков


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Данная тема создана для помощи всем желающим научиться играть в покер или просто вспомнить как в него играть. Здесь можно задавать любые вопросы касающиеся покера

Покер - это общее название нескольких карточных игр, в которых игроки делают ставки, в зависимости от карт у них на руках. Покер – это игра, в которой ставки игроков складываются в «банк». Этот банк достается игроку, который либо откроет на вскрытии самую старшую комбинацию карт, либо сделает ставку, которую не уровняет ни один из противников.

Правила покера
Спойлер:

Все раздачи в покере начинаются с обязательных ставок – это малый блайнд (он обязан вслепую, до раздачи карт, сделать ставку, равную половине минимальной ставки, или 10% от максимальной) и большой блайнд (Он также вслепую делает минимальную ставку, или ставку равную 20% от максимальной). Затем раздаются карты, начиная слева от дилера. Каждый игрок получает по две карты в закрытую. Игрокам доступны 5 действий:
  1. ЧЕК - если в текущем раунде ставок нет, игрок может сделать чек. При этом ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Чек не означает отказ от борьбы за банк, это только отказ от возможности сделать ставку в этом раунде. Если все игроки делают чек, раунд считается законченным.
  2. БЕТ - если в текущем раунде ставок нет, игрок может сделать бет. Если игрок делает бет, сидящий слева игрок (а также следующие игроки) могут сделать фолд, колл или рейз.
  3. ФОЛД - отказ от попытки выиграть банк. Игрок, делающий фолд (сброс карт) не должен и не может делать ставки в текущей раздаче, но и теряет возможность выиграть раздачу.
  4. КОЛЛ - если в текущем раунде была сделана ставка, игрок может уравнять ее, сделав колл. Эта ставка равна ставке последнего игрока.
  5. РЕЙЗ - если в текущем раунде была сделана ставка, игрок может увеличить ее, сделав рейз. Для этого игрок должен сделать ставку, превышающую ставку последнего игрока. Все следующие игроки должны уравнять уже эту ставку (колл) или увеличить ее еще выше (рейз), чтобы претендовать на выигрыш банка.
Префлоп
Префлопом называется первый круг торговли. Так как Малый и Большой блайнды уже сделали свои ставки, торговля начинается с третьего игрока.

Флоп
После того как все игроки сделают ставки, на стол, рубашкой вниз, выкладываются три карты - флоп. Они принадлежат всем игрокам в игре и их можно использовать при составлении комбинаций. Следует раунд торговли.

Тёрн
После окончания торговли, которая может длиться несколько кругов, на стол рубашкой вниз выкладывается ещё одна общая карта - тёрн.

Ривер
На стол выкладывается последняя карта прикупа - ривер. Следует последний раунд торговли, и игроки открывают карты. Побеждает игрок, составивший самую сильную руку - он забирает банк.

В конце раздачи у оставшихся игроков есть выбор относительно открытия своих карт:
  1. Сбросить выигравшую руку

    Если до вскрытия в раздаче остался только один игрок, то он может открыть, а может и не открывать свои карты.

    Если Вы не хотите показывать свои карты в такой ситуации, то можете установить флажок «Не показывать выигрывающую руку» в меню «Настройки» главного лобби. Если этот флажок не установлен, Вам будет предложен выбор – показывать или не показывать свои карты.

    Если раздача дошла до вскрытия, то выигравшая рука будет показана автоматически.
  2. Сбросить проигравшую руку

    На вскрытии игроки, чьи карты не составляют самую лучшую комбинацию, могут не открывать свои карты. Если Вы не хотите показывать свои карты в такой ситуации, то можете установить флажок «Сбросить проигравшую руку» в меню «Настройки» главного лобби.


Покерные комбинации
Спойлер:

В холдеме, омахе, семикарточном стаде и пятикарточном дро-покере используются обычные «хай»-комбинации.

Традиционные покерные хай-комбинации

Рояль-флеш
Пять одномастных старших карт. Самая высокая рука.



Стрит-флеш
Одномастные карты по порядку.
Среди двух стрит-флешей считается тот, у которого выше старая карта. Туз может использоваться в качестве низшей карты - например, в стрит-флеше 5♣-4♣-3♣-2♣-A♣. Это низший из стрит-флешей и старшей картой здесь считается 5, а не A. Туз не может встречаться в середине комбинации - рука 4♦-3♦-2♦-A♦-K♦ не является стрит-флешем.



Каре
Четыре карты одного ранга.
Например, Q-Q-Q-Q. Пятая карта может быть любой. Из двух каре старшим считается то, в которое входят карты большего достоинства. Например, комбинация 3-3-3-3-А будет меньше, чем комбинация 4-4-4-4-2.



Фул-хаус
Пара + три карты одного ранга.
При сравнении двух фул-хаусов старшинство определяется достоинствами трёх карт. Например, 9-9-9-4-4 старше, чем 8-8-8-А-А. В некоторых видах покера, когда используется несколько колод, при равных тройках учитывается достоинство пар.



Флеш
Пять одномастных карт.
При сравнении двух флешей старший определяется достоинством старшей карты. Если старшие карты одного достоинства, то рассматривается следующая по старшинству карта, и т.д. Например, K♠-J♠-9♠-3♠-2♠ старше, чем K♦-J♦-7♦-6♦-5♦, потому что 9 старше, чем 7.



Стрит
Пять карт разной масти по порядку - например, Q♣-J♦-10♥-9♠-8♣.
Туз может быть как старшей, так и младшей картой в стрите. Правильные стриты с тузом - A-K-Q-J-10 и 5-4-3-2-A (низший из возможный стритов, также известный как "колесо" или "wheel"). Рука 2-А-K-Q-J не является стритом. При сравнении двух стритов лучшим считается тот, в котором старшая карта большего достоинства.



Сэт, Сет
Три карты одного достоинства.
При сравнении двух сетов старшим считается тот, карты которого выше достоинством. В некоторых видах покера, когда используется несколько колод, при равных тройках учитывается достоинство старшей карты из двух, оставшихся у игрока, если и они равны - сравниваются оставшиеся карты.



Две пары
Две пары карт. Каждая пара состоит из карт одного ранга.
При сравнении рук из двух пар выигрывает рука, в которой самая сильная пара. Например, J-J-2-2-4 сильнее, чем 10-10-9-9-8.
Если старшие пары равны, то сравниваются младшие пары. Если и младшие пары равны - сравнивается достоинство оставшейся карты.



Одна пара
Две карты одного ранга.
При сравнении таких рук побеждает рука с парой большего достоинства; 6-6-4-3-2 бьёт 5-5-A-K-Q. Если пары равны, то сравнивается старшая карта из оставшихся. Если и старшие карты равны, сравниваются вторые карты и т.д. Например, J-J-A-9-3 старше чем J-J-A-8-7.



Старшая карта
Одиночная старшая карта.
При сравнении побеждает самая сильная карта. Если они равны, сравнивается следующая, и т.д. Например, A-J-9-5-3 выше, чем A-10-9-6-4.



[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Спойлер:
Я стараюсь говорить как можно проще. Вежливость отнимает много энергии. Уже то, что мы партнёры, заставит нас больше общаться. Например: "не мог бы ты, пожалуйста", можно сказать за 0,9 и 0,3 секунды. Экономишь 0,6 секунды. Предположим, попросив вас о чём-то десять раз за день, то за год можно потерять две тысячи секунд. В минутах это около тридцати трёх минут. Что можно сделать за тридцать три минуты зависит от человека, но всё-таки это много. Поэтому, давайте забудем о мелочах и займёмся расследованием.


Последний раз редактировалось Big Fred; 29.11.2010 в 16:17.
Zo0ckR вне форума Ответить с цитированием
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
avlamix (27.08.2010), de Feria (04.09.2010), Flibustier (27.08.2010), Mephistopheles (27.08.2010), SkyReg11 (22.12.2015), рональд (29.01.2012)
Реклама