Показать сообщение отдельно
Старый 21.03.2010, 01:45   #14
Y.Valkov
Боцман
 
Аватар для Y.Valkov
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: г.Саров Нижегородской области
Сообщений: 269
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Ответ: В какой последовательности лучше проходить квесты?

Это, дружище, хорошая тема!
Я вначале игнорировал Блада. Мне показалось скучным и несуразным начало. Суша, Барбадос, ни корабля ни оружия ни средств ни свободы.
Играл просто для удовольствия как придётся, в разное время начиная то как бы разбойником, то как бы авантюристом. Естественно глубина игры не была мною замечена. К стыдищу своему даже о квестовых кораблях не догадывался. До тех пор пока на форум не зашёл. Не сочтите за флуд вышесказанное. Просто таких вот куда более половины. К сожалению. И возможно оттого их интерес к игре может угаснуть прежде чем они станут фанатами игры пиратской тематики.
В этом свете было бы очень полезно в самом начале играть так сказать ПРАВИЛЬНО. Просто потому что только так по-настоящему интересно. Разумеется вариантов уйма. У каждого свой.
Мне показалось интересным вот как:
1. Начинаю естественно за Блада. Иное просто теперь для меня всё равно что самого себя обокрасть! Там уважительный ГГ. Там два прекрасных офицера. Наконец - корабль. Просто это больше похоже на правду. Менять офицеров в каждой таверне, не успевая имён запомнить, на самом то деле никто бы не решился.
2. Далее на Мартинику. Удобнее всего. Разоружаю СЛ и увольняю команду. Воевать рано. В подземелье с соратниками в качестве абордажников добываю тотемы-талисманы и начальные перки. Покупаю себе люггер, чем полностью избавляюсь от штрафов в умениях, и штурманом на него - Питта. Капитаном на СЛ - Огла. Нанимаю казначея и снабжаю его талисманами и тотемом, повышающими торговые способности. Если удастся - покупаю черепа Тольтеков. Но это почему то вообще только раз и получилось. А жаль. Оба корабля без пушек и команды. Соответственно с пустыми трюмами. Делаю несколько самостоятельных чисто торговых рейсов между Гваделупой и Мартиникой в составе своей маленькой эскадры. И быстро становлюсь обладателем суммы в 250-300 тысяч. Хотя это даже много. Тут только ставлю СЛ в портовое управление до той поры когда потребуется с первым попавшимся офом в качестве капитана. Люггер меняю на верфи на бриг (с доплатой разумеется), в пиратском поселении мирюсь за деньги со всеми. Нанимаю там же команду по максимуму, а также боцмана-врача и казначея-плотника. Здесь, на Мартинике, в процессе торговли и общения с торговцами, получаю квест Синей Птицы. Но оставляю его выполнение на потом.
3. Теперь, пока уровень не вырос, - пора за мушкетёром Джефри Дугласом, который также станет постоянным офицером моей команды раз и навсегда. Это чтобы его уровень рос синхронно с ГГ и др. квестовыми оф-ми. И тогда он органично вольётся в дружный коллектив, которому не будет равных на Карибах!
4. Далее я лично испытываю комплекс неполноценности оттого что характеристики мои и моих оф-ов не на высоте. Поэтому начинаю отчаянную и жестокую войну с др. пиратами. Не из принципа а из интереса и в целях повышения квалификации. Вплоть до тех пор пока не дорасту до корвета (причём лучшего хотя и не уникального), его модернизирую по полной программе и набиваю под завязку командой.
5. Теперь - за Синей Птицей. Самое время. Взять её уже можно без особых проблем. Пригодится после.
6. Думаю логичнее всего начать пиратскую линейку, перед завершением которой органично будет пройдена национальная линейка по вкусу.
...остальные квесты, хорошие и разные можно брать в процессе выполнения пиратской или национальной линеек. Разумеется принимая во внимание их внутренний уровень сложности.
Мне так представляется. Ну я лично делаю многочисленные лирические отступления ради того чтобы просто погонять и посражаться в полное своё удовольствие. Но это оттого что я ещё так молод, азартен (в игровом смысле), что холодный рационализм не возобладал. Пока.
Игра мной до конца не пройдена. И когда будет - не знаю. Несколько раз, уразумев изначальные ошибки, или с вашей помощью их осознав, начинал сначала. И не надоело.

Добавлено через 21 минуту
О характеристиках ГГ:
Сила - 7; Восприятие - 6; Реакция - 7; Лидерство - 3; Обучаемость - 6; Выносливость - 7; Удача - 6.
Лидерство значения почти не имеет. При желании можно нанять больше 6-ти офицеров, если последовательно оставлять их в портовых управлениях с призовыми кораблями, а потом забирать корабли и продавать их.
Удача - вещь конечно хорошая, но это не главное. В конце концов терпение и труд... ну Вы в курсе.
Обучаемость - краеугольный камень. Меньше 6-ти - и в конце игры Вы обнаружите что всех личных перков вам не получить! А больше 6-ти - и зря пропадает один балл PIRATES.
Остальное с моей точки зрения просто должно быть сбалансированным. Ну может быть я накинул бы по баллу в каждое за счёт УДАЧИ.

Последний раз редактировалось Y.Valkov; 21.03.2010 в 01:45. Причина: Добавлено сообщение
Y.Valkov вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Andante333 (13.03.2012), McFly (02.07.2011)