Показать сообщение отдельно
Старый 16.12.2014, 03:53   #104
SashkaFrol
Старший матрос
 
Аватар для SashkaFrol
 
Регистрация: 02.06.2012
Адрес: Беларусь
Сообщений: 85
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 40

Награды пользователя:

Злость Re: К:ТДМ 2-Побочные квесты

Цитата:
Сообщение от miha Посмотреть сообщение
Квест непроходимый стал в версии 0.8.
Та да-да-дааа!!!...

Цитата:
Немногим ранее...
Сообщение от SashkaFrol
Обнаружил, что играю на 5 версии. Поэтому, раз уж все равно никто не отвечает, скачаю 8-ую и начну новую игру - это будет самый, что ни на есть ранний сейв!
Только получается, что выход из Порт-Ройяля в джунгли мне заказан, т. к. дальше квест неуправляемо обрывает игру (странная, конечно, задумка). С учетом того, что Джуди уже как боевая подруга, т. е. всю игру на корабле, откатится до взятия квеста не смогу. Внимание вопрос:
Не понадобится ли мне случаем по каким-нибудь странным коллизиям сюжетной линии в будущем посетить запретную для меня локацию?

Добавлено через 6 часов 9 минут
Какого...!?
Это жуткий идиотизм! Это не проффесионально и в конце концов - не этично!!!!! К тому же весьма опасно, если допустить, что слова материальны! А, как говорится, сколько людей - столько мнений.

Извиняюсь, сейчас остыну и поясню.

Допустим, взяли Вы, будучи наивным, наверное, романтичным (иначе, как объяснить тягу ко всякого рода запыленному ломаному хламу) геймером квест "Кровное родство".
ГГ радуется неожиданной встрече со старой знакомой, которая какого-то рожна плавает (в моем случае в еще не утихший шторм) в открытом море. Думается, видимо, что-то упустил из первой части; может быть - сюжетная линия закручена и считается сильным звеном. Наивный геймер не знает, что ГГ просто ошибся - он знал бы Джуди, если б накануне был пройден квест "Дела минувшие...", а так он, пообнимавшись из вежливости с потрясенной пережитым штормом дамой, по всей видимости из сострадания вызвался сплавить ее на Ямайку. Ну да ладно, женщина вроде пришла в себя и наш геймер возвращается в страданиям самого т.с. "юного Питера". Потрясенный его драмой он проводит ГГ по сюжету, забыв на время о нашей знакомой. И, лишь при появлении у ГГ признаков диссоциативного расстройства, немного охладев, вспоминает о невыполненном обещании еще одной маргиналке. И берет курс на Ямайку.
Приплывая в Порт-Ройаль наша сумашедшая подруга срывается в лес и ГГ, видимо будучи в ремиссии, отправляется ее искать. Думается, что в своем привычно возбужденном агрессивном состоянии он не отправился бы в джунгли на поиски, а уж на просьбу "я тут где-то, х.. знает где, колечко обронила, хи-хи" не безропотно облазил бы несколько акров леса, а как минимум бы двинул, выплеснул бы эмоции взбудораженный его внутренним "м-ром Хайдом". Т.е. все как-то не вписывается в интригу напряженного мировосприятия Блейка и тем самым приводит нашего геймера в замешательство. И тут тучи рассеиваются. Наш наивный геймер узнает, что Джуди - это тупик, ошибка, бред из другой истории болезни, ее не должно было быть и с ней игра будет прервана. Торжество справедливости, отрада за ГГ, занавес!
Но вот нах... все это было и почему нельзя проследить душевные муки ГГ дальше ему не понятно.
- Как бы просто недоделка, каких много, мы о ней знаем. просто квест не вырезали, просто некогда заниматься, просто, все просто...
" - А кто у нас муж?
- Волшебник.
- Предупреждать надо." (с)
А так - это просто непрофессионально и неэтично.
SashkaFrol вне форума Ответить с цитированием