Re: Взводы и ротные бои
Скорее просто на момент своего выхода танки были свежей идеей в актуальном тренде. Сессионки только зарождались, ММО теряли популярность. И тут появляется игра не про эльфов и не про драконов, с интересным геймплеем и неплохой графикой. Естественно тут же появляется популярность, дальнейшее развитие, игроки довольны и счастливы. А потом начинается неизбежная стагнация, ну чего ещё нового-то можно придумать в игре про 15 танков против 15 танков? Вдобавок этих сессионок расплодилось как мошкары, ничего принципиально нового в них уже привнести нельзя.
__________________
|