Цитата:
Сообщение от de la Rebia
А фриплей в этой игре слаб.
|
А вот в этом Вы на 100% неправы!.. Либо, как тут уже написали, Вы не оценили фриплей "на полную катушку" в игре, либо вообще прочитали чужие отзывы и повторили... Ибо именно фриплей в ККС даёт в несколько раз больше возможностей, чем в К:ГПК. Странно слышать такие выводы от тех, кто ещё помнит К:ГПК и ранние игры серии.
Да, может генераторов и не стало намного больше, но они стали другими. Многие - да почти все - переписаны и переделаны. Кораблей стало больше, а, значит, и возможностей больше. Товаров стало больше - опять же, больше возможностей. Локаций тоже стало больше...
Поверьте, я фриплею посвятил гораздо больше времени в первой версии, ещё далеко не идеальной на предмет багов и глюков игры, чем квестам центрального сюжета, но получил колоссальное удовольствие именно от фриплея!..
По опыту заметил вот какую особенность: большинство геймеров берётся проходить игру на высоких уровнях сложности только потому, что название "юнга" или "матрос" они считают чем-то позорным, недостойным... Из-за своей малоопытности сталкиваются с колоссальными сложностями и валят всю вину за это на разработчиков... Признаюсь, я сам был не в восторге от некоторых крайностей в центральном сюжете на уровне сложности "юнга", о чём написал в своё время на форуме
BlackMark Studio. Конкретно это касалось Ксочитэма.
Но для меня, например, нет ничего постыдного в том, что я играю почти всегда на "юнге" или на "матросе". Я, как и Вы, хочу отдохнуть после рабочего дня, расслабиться и получать удовольствие от игры, а не сплошной "геморрой"; в то же время и "чайником" себя в серии "корсары" не считаю. Но и за******** мне ни к чему, чтобы по 20 минут биться с одним противником, и пропустив один удар по неосторожности, переигрывать всё сначала...
И это...
de la Rebia высказал
своё личное мнение по поводу игры... Может хватит уже из-за этого взаимно оскорблять тут друг-друга и флейм разводить?..