Показать сообщение отдельно
Старый 16.05.2018, 15:53   #1730
Steel81
Пущен по доске
 
Регистрация: 12.09.2017
Сообщений: 71
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -1
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от asoled Посмотреть сообщение
И как правило, энергии постоянно не хватает на ранних уровнях.
У меня где-то на 3-4 ранге П/Т у атлета 40+10 ром, плюс секира и горбун обязательно на маяках заказываю, тогда в ПУ и далее в Гамбите все ложатся с 1-2 удара. Первые перки, ессно, не РЭ а крит-удар и неутомимость, и далее до тяж. руки. К 10му рангу, как результат, качаться дальше некуда, можно хоть слона с одного удара уложить.

Цитата:
Сообщение от asoled Посмотреть сообщение
Обучаемость влияет (ЕМНИП) на порог набора пункта опыта (а не только пунктов/уровень), отсюда существенно более быстрая прокачка.
Там в основном морские навыки. Но ты же опыт не равномерно во все навыки получаешь? А большая часть у тебя сухопутной должна быть.
Цитата:
Сообщение от asoled Посмотреть сообщение
За счет того, что не приходится жать восстановления энергии, а бить постоянно - урон получается вполне приемлемый.
Ну, это дело уже такое... кто на что привык. Тесак еще неплохая альтернатива, но на него баффа нету.
Steel81 вне форума Ответить с цитированием