Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Сообщение от idealist
Нет,просто установили соответствие заданным параметрам корабля
Спойлер:
.Для пояснения:железо не понимает сослагательного наклонения.Только цифры.
А вранье в описании полных кулеврин осталось. И полнокулевринных ТГ что то стало не видать с выхода DLS.
Цитата:
Сообщение от idealist
В число корабельных умений везение не входит.
У меня больше насчет Удачи подозрение.
Только кач Меткости (из корабельных умений)?
Цитата:
Сообщение от idealist
Ещё как ходят.Когда бортовой залп бригантины(пушки 16ф) отправляет на дно шлюп.Целёхонький!Простая математика показывает,что как мин. 3-4 ор. кританули.
Ну, в самом начале игры ГПК 1.3.2 АТ мне доводилось добивать бомбовым бортовым залпом шлюпа (12ф) половину корпуса люггера. Критами там и не пахло на 1 уровне ГГ. Это был низкий калибр, меньше были только 8ф пушки. Т.е. урон там всего 1,5 для 12ф. Четыре бомбы - и 300+ HP корпуса слетели.
Наверное 1000+ корпуса шлюпа в ККС можно сбить 5-6-ю (?) "французскими" 16-фунтовками ККС с уроном х2,5 и при одном крите.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro
На частоту попаданий из пистоля/мушкета видите ли Везение (Удача) влияет, а на частоту попаданий из орудия - никак нет?
Именно так.
Точнее - с т.з. игры офы, вообще, не участвуют в морском бою. Их корабельные умения/перки - всего лишь "повышающий коэффициент" для корабельных умений капитана. Но их "личные" умения не учитываются вообще, от слова совсем
Абордажник, лично размахивает саблей - расчет идет от его личных умений.
А корабль ведет капитан или компаньон - только их умения идут в расчет
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Везения и ПМ? Везение Книпеля ни на что не влияет получается. А ПМ ему только разве что в локе Таясаля вначале пострелять.
Туповат - это в смысле обучаемость низкая?
Ну так если она не влияет на скорость его корабельных навыков (передается фиксированный опыт, зависящий от Шарля), а личные Оружейные навыки книпеля от Обучаемости не зависят (когда он сам оружием машет или стреляет), то получается, что от "тупости" Книпеля зависит только относительно медленный рост его рангов - прирост Жизни и Энергии. Что тоже не важно, т.к. абордажником его качать нерационально - есть Тич, Мэри (Элен) и какой-нить пленный пират с высокой навой и хорошими оружейными навыками - компаньон на последнее захваченное в бою судно.
И так по каждому неписю целый набор бесполезных цифр?
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Сообщение от Izekil Voda
Господа, правильно ли я понимаю?
Обучаемость никак не влияет на скорость набора опыта в умения, в которых она не указана. А влияет только на те в которых указана, на скорость набора рангов и получения перков ( ну и само собой на макс ранг и макс кол-во перков).
Цитата:
Сообщение от dim10
Именно так
А это тогда как?
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro
А это тогда как?
Читайте внимательно:
Цитата:
Сообщение от idealist
Влияет на пороговые значения прироста ЛУ.Т.е. получения новых.
Не вижу противоречий.
Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro
Обучаемость никак не влияет на скорость набора опыта в умения, в которых она не указана. А влияет только на те в которых указана, на скорость набора рангов и получения перков ( ну и само собой на макс ранг и макс кол-во перков).
Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro
Именно так
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!
Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Комментарий модератора
CLIPER:
Начинаю модерировать этот диалог объединением постов.
Было достаточно времени, чтобы выразить свою точку зрения. Односложные сообщения в теме ни к чему.
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
То есть обучаемость влияет на пороги личных оружейных умений только в плане получения новых личных перков. Которые "тупому" Книпелю, как плохому абордажнику ) ни к чему.
В Меткости Обучаемость также не сидит - и поэтому у Книпеля Меткость качается быстрее из-за Удачи=9. А в плане новых корабельных перков (канонирских) - Книпель раскачан уже- он профканонир.
Вывод остается прежним: 4 полезных Пиратес, 1 условно полезный (Обучаемость) и 2 бесполезных и плюс 14-2=12 бесполезных умений
И так по каждому канониру.
По остальным офам-неабордажникам картина не лучше.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Сообщение от CLIPER
PIRATES нанятого офицера можно посмотреть нажав ПКМ на портрете персонажа.
Если ГГ нанимает офицера - выбрав строку диалога "на что ты годен..." можно посмотреть способности. Или же сделав сейв перед наймом, нанять, а затем оценить способности в PIRATES.Меткость.
Случайно обнаружил более простой способ: в меню f2 во вкладке "персонажи" базовые характеристики открывает двойной щелчок левой кнопкой мыши (а не ПКМ) по портрету, который по центру.
См. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] к игре (с.24). ВАЖНО! Ни один из персонажей не сможет использовать все способности, присутствующие в игре. Следует дважды подумать, на что и в какой последовательности расходовать полученные очки!
как быть дальше у меня 41 ранг корабельные навыки остановились на 14/36 и дальше не прокачиваются,а мне нужен испанский флаг для прохождения квеста "в поисках стражи истины".
Мне что теперь заново начинать игру?
как быть дальше у меня 41 ранг корабельные навыки остановились на 14/36 и дальше не прокачиваются,а мне нужен испанский флаг для прохождения квеста "в поисках стражи истины".
А что, в начале "Пиратской саги", когда Свенсон лицензию давал специально для посещения испанских портов, не было мысли взять перк испанского флага? Решили обойтись без него?
Бывают же любители экстремального стиля игры, далеко до них заурядным ОК-никам
P.S.Проблема была бы легко решаема, если бы игрок оставлял про запас неприкосновенные сохранения игры.
ИМХО, "испанский флаг" - это корабельный перк, который нужно открывать в первую очередь, иначе прокачивать скрытность будет ну очень сложно
Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro
Гораздо сложнее в инквизиции не огрести
В инквизиции на входе два стража стоят мимо них ни как не пройти, а после тревоги при выходе с инквизиции к тебе не подходит испанец, кот был отпущен после освобождения Сан-Пьера, чтоб сообщить о Диего, т.е дальше квест не проходится
Добавлено через 5 минут
Последний перк был открыт "Высадка союзных войск" для взятия Тортуги. И вообще у меня из 39 перков открыты только 19, т.е. меньше половины, что эта за игра такая, где прокачивается меньше половины из возможного, а если учесть что некоторые были открыты при создании героя, то вообще получается...
Последний раз редактировалось CLIPER; 11.12.2015 в 16:38.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.